這是屬于一代人的記憶,帶你回到最無憂無慮的時光
今天要聊的是一款略顯另類的游戲 , 或者說在這個高端引擎遍地 , 像素文藝復興的時代 , 它顯得那么格格不入 , 卻又那么與眾不同 , 它就是茶杯頭 。

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其實對我們80 , 90 , 甚至一部分00后來說 , 對這種橡皮管動畫風格無比的熟悉 , 不管是早些年的迪士尼 , 戴高樂這些知名動畫公司 , 還是耳熟能詳的大力水手 , 貓和老鼠等等 。 都憑借這種風格在動畫的發展史中寫下了濃重的一筆 。

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但是 , 隨著技術的發展 , 這種逐幀手繪 , 耗工費時的制作方式逐漸被淘汰 。 至于為什么我在說茶杯頭游戲之前卻嘮叨了這么多動畫的內容呢?

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那是因為茶杯頭的制作者們 , 努力還原了這種賽璐璐手繪動畫 , 每個角色的動作 , 都是采用了這種原始的制作方式 , 逐幀繪制并拍攝 , 為的就是最大程度的還原那個年代 , 看動畫片的最簡單的快樂 。
2013年十月 , 茶杯頭的制作公司StudioMDHR , 將預告片放到了YouTube上 , 還在片尾寫上了2014年發售 。 這種上個世紀30年代的藝術風格和以躲閃騰挪來打Boss為重點的玩法 , 看上去就像一部互動卡通片 。 一下子引起了全球玩家的期待 , 但此時的制作者們明顯低估了這款游戲的工作量 , 在此后兩年的E3游戲展上 , StudioMDHR只是放出了小有進展的兩個預告 , 不過好消息是他們已經從只有兩個人的業務工作室成長為了14人的制作團隊 。
【這是屬于一代人的記憶,帶你回到最無憂無慮的時光】就這樣 , 2016年他們開始了封閉開發 , 并在跳票了3年以后的2017年9月成功發售 , 而直到此時 , 玩家們才知道這款游戲的用心程度 。 前面已經說過游戲內所有角色的動畫都是逐幀手繪拍攝 , 不僅如此 , 游戲內所有的配樂也是仿造了上世紀30年代動畫中所常見的爵士樂 , 這些原創的爵士樂質量都非常高 , 每一首都由專業樂隊演奏 , 甚至在2019年斬獲美國公告牌爵士樂排行榜的冠軍!
除了畫面音樂以外 , 制作組還將用心體現在了諸多的boss身上 , 游戲中的所有boss你都能在那個年代的動畫甚至游戲中找到原型 。

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正是靠著這種用心 , 和一波仿佛穿越時空的情懷 , 讓這款游戲獲得了2017年TGA最佳獨立游戲、最佳藝術指導、最佳處女秀獨立游戲三項大獎 。 同時也讓玩家們為了它的dlc , 心甘情愿的等了5年之久 。 就在不久前的6月30號 , 距離本體發售5年之后 , 茶杯頭終于推出了新的dlc“最后的美食” , 同樣的制作精良 , 配樂用心 , 同樣的好評如潮 。
《茶杯頭》是一款有情懷的游戲 , 如果你也懷念過去看《貓和老鼠》感覺 , 那就應該能在這款游戲里找到那種快樂 , 如果有個好朋友一起玩 , 更能一下子穿越回跟朋友打fc的暑假 。
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