原神:盾輔對萌新玩家真的很重要?別人云亦云了,沒鐘離照樣玩!
哈嘍 , 小伙伴們大家好 , 這里是花郎聊游戲 。
這馬上就要進入3.0版本了 , 關于這個版本的復刻角色 , 也是基本已經確定 , 如果不出意外的話 , 就是鐘離、甘雨和心海 。 而對于這三個復刻角色 , 玩家最看重的恐怕只有鐘離了 , 因為每一個萌新玩家都聽過“盾輔很重要 , 特別是鐘離 , 復刻必抽!”這樣的話 , 所以存原石抽鐘離這個事情 , 早就已經被刻進了他們的腦子里 。 但你有沒有想過 , 你的隊伍 , 真的需要鐘離這個角色嗎?

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就拿花郎自己來說 , 由于鐘離初次上線的時候被削得太狠 , 導致他的風評并不是很好 , 而且那個時候原石基本就是有多少揮霍多少的 , 所以就直接跳過了 。 后來是在21年4月復刻的時候抽的 , 其實也并沒有想象中的那么好 , 在我的隊伍中出場率并不是那么高 , 也不屬于剛需類型的角色 。 如果要說鐘離帶來的好處 , 無非就是護盾和減抗效果 , 大幅度的降低了操作強度 。

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【原神:盾輔對萌新玩家真的很重要?別人云亦云了,沒鐘離照樣玩!】當前的一些深淵主流隊伍搭配來說 , 不管是雷神還是其他主C的國家隊 , 還是神里綾華或甘雨主C的永凍隊 , 又或者是造價高昂的荒瀧一斗純巖隊 , 對鐘離的需求其實都不是很大 。 真正需要鐘離的隊伍 , 是像胡桃、宵宮和魈這樣的主C , 由于他們有著強制扣血和站樁輸出的機制 , 如果再加上玩家自身的操作不是很好 , 那么沒有鐘離的話 , 也確實是會使你的游戲體驗大打折扣 。

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但不管是搓玻璃的玩家還是電腦端的玩家 , 其實你游戲玩得久了 , 你就會發現這個問題 , 有沒有鐘離和盾輔真的就不是那么重要了 。 因為在游戲中能規避傷害的方式還算是比較多的 , 通過對閃避、技能(無敵幀和技能特點)、以及有高額奶量的奶媽利用 , 以此來達到規避實戰中角色受到致命傷害的目的 。 閃避和恢復就不用多說了吧?這都很好理解 , 也都屬于是戰斗中的常規操作 。

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至于技能(無敵幀和技能特點)的利用 , 可能很多萌新玩家還不是很理解 。 我們先說無敵幀 , 這個通常是指角色閃避動作和釋放元素爆發 。 閃避動作的無敵幀效果很短 , 是在角色沖刺的瞬間 , 時機上面來說比較難以把握 , 需要清楚敵人的攻擊前搖時間;釋放元素爆發則相對容易 , 因為這個過程的動畫時間有長有短 , 從1.5秒~4.5秒不等 , 而在這個時間內 , 角色是處于無敵狀態的 。

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而技能特點的利用 , 說白了就是利用3D游戲的原理 , 在原神里有很多的敵方的常規單位是不能攻擊空中目標的 。 這個時候擁有改變地形、瞬移和騰空等技能的角色 , 就有了躲避這些敵人攻擊的作用 。 舉個栗子 , 就比如上圖的楓原萬葉 , E技能可以產生風場讓角色短暫的騰空 , 下面海亂鬼的攻擊就自然的躲避掉了 。 當然 , 這只能躲避常規攻擊 , 范圍傷害還是有被打中的可能 。

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總的來說 , 在你有完整的隊伍體系的情況下 , 不管是鐘離還是其他盾輔角色 , 對你真的沒那么重要 , 有沒有都照樣能玩 。 這不是花郎在黑鐘離這個角色 , 只是說小伙伴們在抽取角色的時候(特別是萌新玩家) , 要多根據自己的隊伍需求來 , 這樣才能獲得更好的游戲體驗 。 當然 , 如果你對自己的操作沒有信心 , 在戰斗中經常暴斃 , 那么建議還是盾輔和奶媽一起上 , 免得被折磨到退游了不是?
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