坦克世界閃擊戰搖擺重力模式暗改?中坦被歧視,體重才是王道
經常玩手游《坦克世界閃擊戰》的朋友 , 一定對搖擺重力模式不陌生 。 這是官方為了提升游戲趣味性 , 繼而推出的一個坦克對戰新玩法 。 和傳統模式不同 , 因為0重力的緣故 , 所以這個模式里的坦克無論多重 , 只要跑的夠快甚至可以飛在半空中 , 深受廣大玩家喜愛 。

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然而近日再度開啟的搖擺重力模式 , 似乎沒以前好玩了 , 這又是怎么回事呢?
這次開啟的搖擺重力模式 , 對中坦和輕坦可以說非常不友好 。 開始游戲開啟匹配后 , 你就會發現 , 重坦比例超過50%!某些局的重坦超過70%!不是重坦的坦克殲擊車 , 往往也走的皮糙肉厚路線 。

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進入游戲后 , 玩家也不再拼零重力模式下的炮術 , 而是不約而同的往一起扎堆 , 將游戲活生生玩成了碰碰車!因為互相撞擊遠比開炮瞄準來的痛快 , 所以在這個模式中 , 什么猛犸飛天 , 鼠式重型坦克狂奔 , 也就司空見慣了 。
但這樣一來對皮不厚血不多的中輕型坦克來說 , 就顯得非常不公平了 , 中坦輕坦玩家進入游戲 , 基本是一開局 , 就被一群狂奔的猛犸和鼠式撞毀!開炮也無濟于事 , 這也導致中坦和輕坦玩家的游戲體驗非常差 , 不得不想其他辦法 。

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一些喜歡玩中坦輕坦的玩家 , 為了適應搖擺重力模式的新變化 , 不得不給自己的武器庫中增加一些“怪獸” , 比如重達120噸的德系VK100.01(P)重型坦克或者正面裝甲厚達203毫米的英系AT8坦克殲擊車 。 當中輕坦玩家 , 使用這些坦克進入搖擺重力模式時 , 中坦和輕坦在這款游戲中的出場也就更少了 , 更加強了搖擺重力模式=怪物樂園的屬性 。

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對一款游戲來說 , 游戲平衡是游戲的基礎和大前提 。 如果一款游戲明顯某一種武器或角色 , 能在游戲中大殺四方 , 對其他武器和角色形成碾壓優勢 , 那這款游戲也就到了需要調整的時候了 。

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【坦克世界閃擊戰搖擺重力模式暗改?中坦被歧視,體重才是王道】你怎么看坦克世界閃擊戰這次的情況呢?
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