欧美日韩国产一区二区|qovd片|小明个人发布看看|小浪货你夹真紧水又多|老头把我添高潮了A片故|99热久久精品国产一区二区|久久久春色AV

《三國志戰(zhàn)略版》曹魏族將靠夏侯惇能玩碰瓷,霸王討逆沒人玩

最近花席整理一下游戲中的緣分效果 , 一共有31個緣分 , 有的緣分效果很好 , 但你沒見別人玩過 , 想玩也不知道強不強 , 讓你感覺很困惑 。
《三國志戰(zhàn)略版》曹魏族將靠夏侯惇能玩碰瓷,霸王討逆沒人玩
文章圖片
想了想最近沒事做就分析一下各種緣分吧 , 常見的緣分一般都是都督、五虎將、桃園一類的 , 也有很多不常見的緣分 , 每個緣分都簡單的分析一次 。
“以上排名按照ABCD首字母排序”
【霸王討逆效果分析】
《三國志戰(zhàn)略版》曹魏族將靠夏侯惇能玩碰瓷,霸王討逆沒人玩
文章圖片
霸王討逆的最終效果是全體疊加5次1.2%免傷 , 也就是全體可以獲得6%免傷 。
從最終效果上看全體獲得6%免傷還是挺好的 , 可惜前面加了很多限制條件 , 首先是只有前四回合生效 , 然后全體發(fā)動主動或突擊戰(zhàn)法時有75%概率獲得免傷 。
這就尷尬了 , 三個人第一回合不一定能疊加滿6%免傷 , 第二回合也許可以疊加6%免傷 , 如果被控制情況下可能要第三回合才能疊加滿 , 而第五回合就沒了 。
所以這種緣分猶如“雞肋” , 用之無味、棄之可惜 。
這緣分還不如直接全體增加統(tǒng)帥來的實在一些 , 至少1-8回合自動生效 , 按照其他緣分看 , 增加20統(tǒng)帥的效果都比現(xiàn)在的特效有用 。
【花席的個人看法】
霸王討逆名字這么霸氣 , 感覺加防御很奇怪 , 還不如變成疊加傷害 , 每次觸發(fā)戰(zhàn)法后疊加傷害 , 而且8回合都能疊加 , 這樣感覺會有玩家用 , 畢竟周瑜和太史慈的傷害還是不錯的 。
【霸王討逆隊伍分析】
這三個人組隊只能玩弓箭兵 , 因為周瑜和太史慈弓箭兵是S的 , 孫策弓箭兵是A屬性的 。 但吳國弓箭兵太多 , 讓韓當上場戰(zhàn)斗效果都比孫策要強 ,
《三國志戰(zhàn)略版》曹魏族將靠夏侯惇能玩碰瓷,霸王討逆沒人玩
文章圖片
孫策騎兵和槍兵是S , 弓箭兵是A屬性 。
《三國志戰(zhàn)略版》曹魏族將靠夏侯惇能玩碰瓷,霸王討逆沒人玩
文章圖片
韓當弓箭兵是S屬性 , 玩弓箭兵時韓當最終屬性比孫策要高很多 , 而且四星韓當容易滿星 。
“滿星韓當”
武力263、統(tǒng)帥150、速度97 。
“白板孫策”
武力243、統(tǒng)帥163、速度69 。
S屬性加成下的韓當
武力315、統(tǒng)帥180、速度116 。
不考慮智力情況下韓當比孫策多140屬性 。
所以這緣分隊伍沒人用是因為確實不好 , 緣分效果就很看臉 , 強行湊緣分時孫策的屬性還不如四星好用 。
總結(jié):如果是第一賽季只抽到這三個人 , 還可以湊合用一下 , 但是隨著尋訪韓當變多 , 帶孫策還不如帶韓當傷害高 , 且韓當能克制騎兵 。
【曹魏族將效果分析】
《三國志戰(zhàn)略版》曹魏族將靠夏侯惇能玩碰瓷,霸王討逆沒人玩
文章圖片
相對于上一個緣分來說 , 曹魏族將的緣分效果就強很多 , 戰(zhàn)斗前兩回合獲得破陣效果 。
破陣是這個游戲最強大的狀態(tài)之一 , 無視敵人統(tǒng)帥與智力的防御效果 , 孫尚香、張飛等武將都可以依靠兵書的第二回合破陣狀態(tài)爆發(fā)一次 , 而現(xiàn)在的兵書破陣效果已經(jīng)削弱過了 , 但仍然是大部分菜刀系武將的首選 。
“單從效果來看 , 曹魏族將的緣分是很強的”
【曹魏族將隊伍分析】
奈何曹仁的騎兵只是A屬性 , 而且曹仁會嘲諷敵人的普攻 , 而夏侯惇需要敵人普攻自己才能反擊傷害 。
“假如遇到法系隊伍 , 曹仁全程嘲諷 , 夏侯惇最多能受到3-5次普攻 , 根本就打不出反擊傷害”
所以緣分雖然強 , 但是由于武將的技能沖突導致強大的緣分被削弱 。

相關(guān)經(jīng)驗推薦