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明日方舟:速狙模組不再需要新穎的效果了,剛健質樸的攻擊力更有用

代迪的速射手模組差異篇提示詞:能天使的三模不弱 , 特性、天賦、面板都加重要的攻擊力 , 五六百攻擊力的高速連射 , 水陳和能天使有可比性嗎 , 接近質變的效果 。
自從速狙的模組實裝之后 , 吐槽聲便時刻回響在耳邊(簡談速狙能天使三模 , 真的不弱啊) , 以能天使為例 , 有的“廚力玩家”抱怨能天使的三模效果太敷衍 。 覺得雙倍天使祝福是糊弄人 , 增加的面板也只是隨便給的 。 個人認為這些玩家應該再好好了解一下速射手這個分支的特點 , 五六百攻擊力的高速射擊 。 如果攻擊力大幅度增加的話 , 過載的能天使就能胡把其他物傷干員都比下去了 , 連射的威力還有人不清楚嗎 , 加個幾十攻擊力已經很好了 。
1、速狙的模組不再需要花哨的效果了 , 剛健質樸的攻擊力更重要
對于能天使、空弦和灰燼這三位六星速射手來說 , 她們的模組已經不需要增加其他花里胡哨的效果了 , 質樸剛健的攻擊力數值才是變強的基礎 。 抱怨速狙模組的那些博士們 , 也暫且靜一下心 , 去體會一下能天使在佩戴三模前后的傷害差異 。
明日方舟:速狙模組不再需要新穎的效果了,剛健質樸的攻擊力更有用
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雙倍的天使祝福她本人可以吃到 , 在場的至少另外一個輸出型干員也可以吃到 , 這就能直接提升我方干員的攻擊力和生命值了 , 距離質變效果很接近 。
明日方舟:速狙模組不再需要新穎的效果了,剛健質樸的攻擊力更有用
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2、能天使的模組在特性、面板和天賦上皆有增加攻擊力的效果 , 很優秀
明日方舟:速狙模組不再需要新穎的效果了,剛健質樸的攻擊力更有用】阿能加攻擊力面板就很恰當 , 這數值也不是胡亂加的 , 現如今有了三模的能天使吃拐率更強了 , 配上紅蒂、華法琳可以有更強的爆發 。 刮痧能天使的說法已經成為過去式了 , 這位人氣極高的開服六星在有了模組之后又迎來了新的高光階段 。
明日方舟:速狙模組不再需要新穎的效果了,剛健質樸的攻擊力更有用
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眼下肯定還有許多博士離不開能天使 , 在前不久的塵影余音、綠野幻夢中都有適合能天使表現的關卡 。 模組的最大作用就是補短板 , 不會讓某個干員脫離自身特點朝著其他職業的方向大肆發展 , 個別玩家甚至想要能天使有破甲效果 , 只能說想得太多了 。
明日方舟:速狙模組不再需要新穎的效果了,剛健質樸的攻擊力更有用
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3、能天使最需要的就是更高的攻擊力 , 有了三模后吃拐爆發更強了
能天使最缺的是什么呢?肯定是攻擊力面板啊 , 白值加得越多越好 , 防御和體力沒太大必要 。 三級模組的面板、天賦還有特性都有增加攻擊力、增傷的效果 , 所以說阿能的模組絕對是不差的 。
明日方舟:速狙模組不再需要新穎的效果了,剛健質樸的攻擊力更有用
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特性對空增傷的效果也沒什么可吐槽的 , 畢竟其他部分速狙也是如此 , 是職業特色 。 圍繞優先對空這一點來設計的 , 只能說設計師不忘初心 , 空中單位也不可能以后都不出了 。 況且如今還有艾麗妮這種可以使敵人浮空的干員 , 完全不用擔心阿能的特性效果無用 。
代迪的阿能結束語:
總有某些玩家會把不同職業的干員拉過來一起比較 , 這是很讓人頭疼的 。 之所以要劃分職業 , 就是因為每個職業下的干員都擁有自己的作戰方式 , 和其他干員有差異 。 水陳和能天使有可比性嗎?水陳的確是有著很猛的物傷 , 但是這高額物傷是用什么換來的呢?是對比速狙來說較高的部署費用、狹窄的攻擊范圍還有較慢的攻速 。 所以說增加能天使的攻擊力不要拿來和其他職業比較 , 真的沒法比 。

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