早在2020年年底 , 拳頭就透露要制作一款基于《英雄聯盟》宇宙的MMORPG游戲作品 , 時至今日 , 關于這個項目的消息仍然寥寥 , 很多粉絲對拳頭如此不上心的宣發工作表示不解 。 近日 , 該項目制作人、拳頭公司著名設計師鬼蟹就此事作出了回應 。

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鬼蟹表示采用這種"低調"的宣傳方式也是計劃的一部分 。 “我們收到的最常見的問題之一是 , 為什么我們以如此奇怪的方式宣布《英雄聯盟》MMO , 以及我們何時會提供更多的信息 , 事實上這其實是有策略的 。 ”

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"這其實是我們首席執行官的想法 。 我們認為低調宣布是有意義的 , 這樣有利于招聘 , 并讓玩家興奮 。 "
“此外 , 提前公布的另一大問題就是如何保持勢頭 , 一旦開發一些年頭就很難讓玩家保持新鮮感 , 玩家可能會對信息的涓涓細流感到不耐煩 , 或者更糟糕的是 , 將原本正常的開發進度誤解為出了問題 。 ”

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“另一個因素是為了"保護團隊" 。 你需要有能力調整你的方向 , 有時可能是巨大的調整 , 以應對內部測試和外部市場力量 。 當開發者因為知道玩家是如此渴望而承受很大的壓力時 , 會使他們更難扔掉那些已經不可行的設計 。 當你的游戲是保密的時候 , 游戲就已經很難做了 , 更不用說在大家的聚焦下了 。 ”

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【拳頭設計師回應《英雄聯盟》宣傳:已經無法改變任何東西】鬼蟹表示對玩家的擔心表示理解 , 并將會在對方向有更多信心時進行宣傳并回答更多問題 , 此外他還表示:“我們發誓會盡早并經常與你們交流 。 而且不會是E3那種在你看到之前游戲就已經完成了大部分 , 而我們不得不說:‘對不起 , 但現在太晚了 , 已經無法改變任何東西 。 ’的時間點 。 ”
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