原神最強火C胡桃技能分析,需要壓血才能有高傷害?
原神近幾個版本可莉和宵宮相繼復刻 , 而距離同樣身為火C的胡桃復刻也不會太遠了 , 下面我來為大家分析一下胡桃的技能天賦 , 看看她與其他火C有何不同呢?

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首先 , 胡桃是火系五星長槍近身站場輸出角色 , 主要依靠重擊進行輸出 , 是典型的單核隊伍代表 。 由于胡桃可以依靠自身天賦提供的高額攻擊力和火傷加成 , 因此不需要吃到太多的拐就能打出不錯的傷害 。 胡桃的普通攻擊可以進行最多六段的槍擊 , 每段動作結束之后都會有不同的收尾動畫 。 胡桃的普通攻擊和重擊的元素附著CD是分開計算 , 且每次重擊之前必定先觸發普攻 , 也就是說在搭配行秋時 , 由于前面的普攻揮出去會先上水 , 可以讓胡桃的每段重擊都能穩定觸發蒸發 。

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胡桃的元素戰技是消耗30%當前生命值來提升自身抗打斷能力 , 并依據自身最大生命值上限轉化為攻擊力 , 通過這種方式取得的攻擊力不能超過胡桃基礎攻擊的400% 。 簡單來說 , 胡桃的生命轉換攻擊有極限 , 并非無上限的提升 。 胡桃人物的基礎攻擊力非常低 , 主要依賴E技能來取得攻擊 , 這也導致了她無論在任何情況堆攻擊%的效益都低于堆生命% 。 E技能期間重擊命中敵人有機率產出三顆元素微粒 , 一輪E期間最多觸發兩次 。 在這個狀態重擊命中敵人會給敵人施加血梅香 , 身上有血梅香的敵人每四秒會受到一次火元素傷害 。

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胡桃元素爆發是甩出鬼魂繞身體一圈 , 造成范圍火元素傷害 , 同時依據自身生命值上限回復血量 , 回復效果最多同時對五個目標生效 , 如果釋放時胡桃血量等于或低于50% , 會造成更高的傷害和回復效果 。 由于胡桃的Q有著高倍率 , 因此也常常被拿來打核彈 。 但需要注意的是胡桃的Q在實戰中大多是拿來拉抬自身血線 , 確保自身生命安全而來使用 , 并非有大就開 。 因為胡桃的血量低于50%時 , 自身獲得33%火元素加成 , 這也是胡桃的核心天賦 , 相信許多人都聽過胡桃必須要壓血就是這個原因 。

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【原神最強火C胡桃技能分析,需要壓血才能有高傷害?】值得注意的是 , 胡桃需要壓血才能有高傷害 , 那她會不會很容易死?答案是不會 , 由于胡桃大多堆生命的原因 , 因此在畢業情況下通常會有三萬至三萬五的血量 , 即使壓到只剩下50% , 也有一萬五左右 , 和一般的站場角色其實差沒有多少 。 再加上胡桃有著大招可以瞬抬自身血量 , 在容錯率上其實比其他角色還要大很多 。 再來 , 胡桃壓血才能獲得增傷的天賦可以視為一個獎勵機制 , 當你做到這點時 , 會獲得較高傷害的回報;但若沒壓血 , 也不會得到懲罰 。 如果是練度還不足 , 角色池也不充裕的新手 , 我覺得比起強迫著自己冒著隨時暴斃的風險壓血 , 直接帶個奶媽跟著走會是不錯的選擇 。
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