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《寶可夢(mèng)》可以針對(duì)變小的技能踩踏,讓對(duì)方畏縮的幾率也很高?

變小在對(duì)戰(zhàn)中一直算是比較偏冷的一個(gè)戰(zhàn)術(shù) , 因?yàn)樘岣叩氖亲约旱拈W避率 , 所以很大程度上是適合那些耐久高的賴場(chǎng)寶可夢(mèng) , 比較知名的有吉利蛋 , 而在面對(duì)變小這樣的技能無可奈克的情況下 , 是否有專門針對(duì)變小的另外一個(gè)技能呢?其實(shí)是有的 , 那就是本篇我們要提到的技能踩踏 , 不過踩踏本身卻在對(duì)戰(zhàn)中出現(xiàn)的頻率非常低——低到甚至可以說沒有 , 那么 , 為什么踩踏并不受到玩家的待見呢?作為針對(duì)技能踩踏欠缺的是什么?
《寶可夢(mèng)》可以針對(duì)變小的技能踩踏,讓對(duì)方畏縮的幾率也很高?】PS:本文純屬個(gè)人看法 , 如有錯(cuò)誤 , 敬請(qǐng)指正(本文所示圖片皆為可以學(xué)習(xí)踩踏技能的寶可夢(mèng)) 。
只有當(dāng)變小技能人手一個(gè)的時(shí)候 , 踩踏才可能被重視:
《寶可夢(mèng)》可以針對(duì)變小的技能踩踏,讓對(duì)方畏縮的幾率也很高?
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首先 , 我們來看看踩踏的基礎(chǔ)數(shù)值以及效果 , 這個(gè)招式是一般系輸出技能 , 招式基礎(chǔ)威力為65 , 命中為100 , 附加效果為如果目標(biāo)處于變小狀態(tài) , 威力翻倍 , 且在這種狀況下 , 踩踏一定會(huì)命中 , 除非目標(biāo)正在使用蓄力的招式并不在場(chǎng)地上 , 那么在面對(duì)敵方是變小狀態(tài)的情況下 , 踩踏的威力就會(huì)變成130 , 此外 , 踩踏有30%的幾率使目標(biāo)陷入畏縮狀態(tài) , 這兩個(gè)附加效果看起來其實(shí)都不算差 , 但是 , 之所以不好用 , 那就是其可產(chǎn)生效果的場(chǎng)合太少 。
《寶可夢(mèng)》可以針對(duì)變小的技能踩踏,讓對(duì)方畏縮的幾率也很高?
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首先 , 小二也提到了變小是一個(gè)偏冷的戰(zhàn)術(shù)玩法 , 能夠玩變小的寶可夢(mèng)非常少 , 只有如吉利蛋這樣的寶可夢(mèng)才會(huì)在對(duì)戰(zhàn)中玩變小惡心人 , 專門為了對(duì)付少數(shù)流派的寶可夢(mèng)而選擇踩踏很多時(shí)候是很難在一局戰(zhàn)斗里找到收益的 , 另外 , 雖然踩踏有額外30%的幾率讓對(duì)方陷入畏縮 , 但是30%的幾率怎么說都要觸發(fā) , 真要打畏縮的話 , 有其它威力更高的技能可以選擇 , 踩踏的優(yōu)先度很低 , 更別說是踩踏是一個(gè)沒有屬性打擊面的一般系技能了 。
關(guān)于踩踏的那些事:
《寶可夢(mèng)》可以針對(duì)變小的技能踩踏,讓對(duì)方畏縮的幾率也很高?
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于是 , 踩踏即便針對(duì)到了變小 , 但就如小二小標(biāo)題所說的一員 , 除非當(dāng)變小技能變成對(duì)戰(zhàn)熱門 , 不然的話踩踏就不太可能得到玩家的重視 , 能通過升級(jí)學(xué)習(xí)或者是遺傳招式學(xué)習(xí)踩踏技能的寶可夢(mèng)非常多 , 但是真正會(huì)在對(duì)戰(zhàn)中攜帶這個(gè)技能的基本沒有 , 只有甜舞妮在進(jìn)化成為甜冷美后的時(shí)候需要學(xué)習(xí)招式踩踏 , 嗯 ,, 很多玩家也是在甜冷美后進(jìn)化后就把踩踏換掉了 , 因?yàn)椴忍っ枋鍪怯么竽_踩踏對(duì)手進(jìn)行攻擊 , 所以能學(xué)這個(gè)招式的寶可夢(mèng)以四足站立皆多 。
好了 , 以上就是小二對(duì)踩踏這個(gè)招式的個(gè)人看法了 , 踩踏要好用的話還是要增加基礎(chǔ)威力吧 , 比如增加到85威力或者90威力 。

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