最后 , 我談下個人對于此連體賬號所有角色 , 花20個W進行打造是否值得這樣一個話題 , 你們回頭也可以在評論區暢所欲言 。 有一點很明確:號主不差錢 , 所以從裝備收集的角度來看 , 或許對他而言一切都是值得的 , 他確實也很淡定 , 哪怕最后賬號的剩余價值會大幅縮水 , 應該也無所謂了;然而簡單粗暴地氪金養成賬號并非魔獸的傳統 , 通過團隊協作、依據合理的戰利品分配機制 , 并最終達成自己的角色養成目標 , 才是這款游戲的精髓所在 , 難道不是嗎?

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有人說魚與熊掌不可兼得 , 懷舊服節奏太快 , 我們只能在氪金或者肝這兩種方式中選擇一種 。 沒錯 , 我承認拿金錢換時間也是一條路子、一種玩法 , 但此法跟“我們是來懷舊的“這個基本的概念卻是背道而馳的 。 真正的解決之道應該還是在暴雪手里 , 怎么往下開魔獸懷舊服、如何掌控各個版本合理的進程、又該采取哪些更加有效的措施來凈化游戲環境 , 都是相當值得它深思的問題 。 如果最根本的問題可以得到解決 , 那么氪金與否應當不再是玩家們關注的焦點了 。
好了 , 今天的內容到這里就全部結束了 , 感謝大家觀看 , 我們下期再見 。
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