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魔獸世界WLK懷舊服:測試服“3+1”Rush龍要點

這是Beta測試中首個3龍Rush打法擊殺 , 之前Fusion公會也完成了3龍正常打法擊殺 , 即擊殺所有小龍后擊殺Boss , 包括進門階段 。
從直播中看 , 他們是3T(2DK+FQ)+4奶(2奶騎1神牧1戒律)打完Naxx后 , 奶騎換了奶薩 , 一名血DK切了冰 , 然后來進行3龍Rush打法嘗試 。
他們一共進行了6次嘗試 , 在嘗試時基本能打進10%左右 。 前三把選擇了2T4治療 , 然后奶薩切了電薩 , 神牧切了暗牧 。 并優化了戰術最終Rush掉了Boss 。
裝備基本為Beta測試模板裝 , 5H未畢業且屬性比較亂 , 團隊內也有不少世界頻道喊的“野人” 。
魔獸世界WLK懷舊服:測試服“3+1”Rush龍要點
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對Boss造成的單體傷害如圖 , 我大致看了下每個玩家的輸出循環 , 發現有不少值得優化的甚至是錯誤的地方 , 所以很值得優化 。
譬如視頻主視角惡魔術起手預吃小藥失敗 , 導致第二個小藥沒吃 , 生命分流buff也沒有在斬殺期保持 , 惡魔變身時機也有待商榷等等 。
戰術概要:
Boss原始血量為7669750,困難難度下血量+25%為9587188 。
Fusion選擇2.5T1.5治療 , 21DPS的配置 , 要求在1分30秒左右擊殺Boss , 則每位DPS需要提供9587188/21/90=5073的秒傷 。
考慮到嗜血/爆發/斬殺期覆蓋時間較長 , 這其實是一個平民團隊很容易達到數字 。
需要注意的是 , 當Boss血量到35%時 , 1龍會進入狂暴 , 秒殺當前T , 因此需要一些特殊戰術來應對 。
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Fusion選擇了讓冰DK遠程嘲諷1龍 , 小范圍風箏 , 為團隊爭取時間 。 然而在這場實際戰斗中 , 冰DK嘲諷慢了 , 抗1龍的血DK死了之后才嘲諷1龍 , 導致小怪仇恨亂 , 擊殺了很多隊友 , 但是最終還是有驚無險的過了 。 所以容錯率還是有的 。
魔獸世界WLK懷舊服:測試服“3+1”Rush龍要點】幾個關鍵的時間點:
1龍會在30秒時加入戰斗 , 實際飛到場中為35秒 , 副坦需要接住 。
2龍會在1分15秒時加入戰斗 , 實際飛到場中為1分20秒 , Boss此時應已進入極低血量 。
3龍會在2分時加入戰斗 , Rush打法堅持不到這個時候 , 所以不用考慮 。
1火墻會在30秒左右時出現 。
2火墻會在1分13秒左右出現 。
3火墻不會在Rush打法中出現 。
起手預吃了第一瓶小藥后 , 1分鐘時可以吃第二瓶完美與斬殺Rush期重合 。
1分鐘時Boss大約35%血 , 1龍會進入狂暴 , 需要特殊戰術應對 。
團隊會在1分20秒左右開始崩盤 , 此時團隊需要各憑本事保命強殺Boss , 在此之前只需要躲火墻及裂隙技能 。
在此之前的死亡都是因為失誤造成的 。
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Fusion在這次擊殺中 , 45秒戒律牧和鳥德都是意外減員 , 戒律牧在此之前只打了懲擊 , 全程只有奶騎在治療 。
3龍Rush打法也許會成為懷舊服黑曜石的常規打法 , 因為掉落更好 , DPS壓力不大(正式上線后理論上大家的裝備應該會比B測模板裝好) 。
尤其在首殺爭奪中 , 在開Boss前擊殺3只小龍會浪費大量的時間 , 只需要正常打Naxx的配置 , 讓部分治療或坦克切DPS即可 。
原作者:Pitifuldead

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