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國(guó)服公測(cè)了18年的《冒險(xiǎn)島》,卻逐漸淪為數(shù)值游戲,現(xiàn)在怎么樣了?

國(guó)服公測(cè)了18年的《冒險(xiǎn)島》,卻逐漸淪為數(shù)值游戲,現(xiàn)在怎么樣了?
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大家好 , 這里是正驚游戲 , 我是正驚小弟 。
今天小弟要說(shuō)一款伴隨了很多老玩家們整個(gè)童年的網(wǎng)游——《冒險(xiǎn)島》 。
在那個(gè)網(wǎng)吧里充滿了《傳奇》、《奇跡MU》的年代 。 《冒險(xiǎn)島》可愛(ài)Q版的人物造型、卡通風(fēng)格的畫(huà)風(fēng)、舒緩輕松的音樂(lè)吸引了眾多年輕玩家 , 是當(dāng)時(shí)學(xué)生黨中最流行的游戲 , 公測(cè)幾年便達(dá)成百萬(wàn)在線 , 但又因?yàn)橐淮伟姹靖潞笾饾u走向衰落 , 成為氪金和開(kāi)掛的代名詞 。
到今年7月23日 , 《冒險(xiǎn)島》國(guó)服也已經(jīng)公測(cè)18周年了 , 那么《冒險(xiǎn)島》在這幾年究竟發(fā)生了什么呢?
國(guó)服公測(cè)了18年的《冒險(xiǎn)島》,卻逐漸淪為數(shù)值游戲,現(xiàn)在怎么樣了?
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《冒險(xiǎn)島》是韓國(guó)游戲廠商WIZET和NEXON制作開(kāi)發(fā)的一款MMO網(wǎng)游 , 國(guó)內(nèi)由盛大游戲(盛趣游戲前身)代理 , 于2004年正式公測(cè) 。 游戲有著許多優(yōu)秀的設(shè)計(jì) , 除了上面提到Q版造型和卡通畫(huà)風(fēng)外 , 橫板闖關(guān)的玩法在當(dāng)時(shí)也是獨(dú)樹(shù)一幟 。
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此外游戲的地圖設(shè)計(jì)也是天馬行空 , 整個(gè)世界由不同的島嶼組合 , 每張地圖都各具風(fēng)格:天空城、玩具城、飛行郵輪、沙漠、雪地、宮殿等等 , 宛如一個(gè)童話世界吸引著愛(ài)好冒險(xiǎn)的孩子們 。
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而小弟認(rèn)為《冒險(xiǎn)島》最吸引玩家的還是那輕松休閑的氛圍 。 如果說(shuō)把當(dāng)年的《冒險(xiǎn)島》放到現(xiàn)在 , 估計(jì)一個(gè)月都撐不下去 , 因?yàn)槁L(zhǎng)的升級(jí)路線和枯燥的刷怪玩法能把現(xiàn)在絕大數(shù)玩家勸退 。 但當(dāng)年的玩家們就是那么單純 , 為了能學(xué)習(xí)華麗的技能就可以幾天幾夜的刷怪 。 刷累了就在地圖中閑逛 , 和其他玩家掛機(jī)刷表情、聊天 , 去郵輪上玩五子棋 。
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如果想湊熱鬧就去自由市場(chǎng) , 那里像真實(shí)的集市一樣到處都是玩家擺攤 。 很多玩家擺攤不為了掙錢 , 只為了在人多的地方閑聊 。
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在《冒險(xiǎn)島》里沒(méi)有公會(huì)間的爭(zhēng)斗 , 沒(méi)有PK , 甚至沒(méi)有傳送門 , 玩家想去哪個(gè)地方只能靠腿 , 可以說(shuō)《冒險(xiǎn)島》不斷探索位置區(qū)域 , 不斷結(jié)交朋友的游戲 , 這也讓許多第一次接觸網(wǎng)游的玩家體會(huì)到“虛擬世界”的感覺(jué) 。
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然而這一切隨著時(shí)間的推移和游戲市場(chǎng)逐漸快餐化等原因都發(fā)生了變化 。 2010年 , 《冒險(xiǎn)島》推出了“大巨變”版本 , 加快了游戲節(jié)奏 , 豐富了游戲內(nèi)容 。
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首先升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)大幅降低 , 之前花幾天才能升到級(jí)別 , 在“大巨變”后十幾分鐘就能搞定 。 之前公測(cè)了5年才推出一個(gè)新職業(yè) , “大巨變”版本直接推出了三個(gè) , 而且之后每年都會(huì)出2到3個(gè)新職業(yè) 。 裝備掉率大大提升 , 曾經(jīng)辛苦爆出的裝備陪伴玩家?guī)讉€(gè)月的時(shí)光一去不復(fù)返 。 此外傳送門的加入也讓靠腿跑圖成為過(guò)去 。
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乍一看這些更新都是一些人性化的內(nèi)容 , 《冒險(xiǎn)島》也在“大巨變”后迎來(lái)了在線人數(shù)的高峰 。 但“大巨變”的這些內(nèi)容將游戲中最珍貴的生活氣息抹去了 。 有了傳送門 , 曾經(jīng)熱鬧的飛船碼頭基本沒(méi)人了 。 爆率變高了 , 就不會(huì)對(duì)裝備有“天空雪板”那種感情 。

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