《寶可夢》奇諾栗鼠的連續(xù)攻擊,對戰(zhàn)和刺甲貝相比有何不同?
說到連續(xù)攻擊特性的話 , 我們首先想到的應(yīng)該是初代的刺甲貝 , 刺甲貝的連續(xù)攻擊特性配合其本身能學(xué)會的諸多連續(xù)攻擊招式加上招式的破殼 , 讓刺甲貝有了固定但是卻也好用的一套玩法 , 不過 , 連續(xù)攻擊特性卻也不是刺甲貝一家獨有 , 我們本篇要提到的奇諾栗鼠也是連續(xù)攻擊特性的擁有者 , 那么 , 在玩連續(xù)攻擊特性上 , 奇諾栗鼠和刺甲貝又有什么不同呢?沒有破殼的奇諾栗鼠如何把這個特性得到的收益最大化?我們一起來看看 。

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奇諾栗鼠:屬性(一般)、特性(迷人之軀/技術(shù)高手/連續(xù)攻擊) 。 【本文純屬個人看法 , 如有錯誤 , 敬請指正】
在道具上更加投機取巧的連續(xù)攻擊使用者 。
我們都知道 , 刺甲貝要穩(wěn)定破殼輸出的話需要依賴氣腰這個道具 , 不然的話基本上破殼的那一回合就可能被打下場 , 而奇諾栗鼠因為沒有破殼強化這一手段 , 所以反過來在道具上就比較靈活了 , 比較常見的就是單打圍巾奇諾栗鼠 , 連續(xù)攻擊這個特性其實打滿五下的情況下 , 在有95基礎(chǔ)物攻的前提下也可以造成不小的傷害 , 而如果奇諾栗鼠在對戰(zhàn)中依靠圍巾有著先手權(quán)的話 , 奇諾栗鼠的輸出即便不能算隊伍主C , 很多情況下也是能帶來保底收益的 。

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【《寶可夢》奇諾栗鼠的連續(xù)攻擊,對戰(zhàn)和刺甲貝相比有何不同?】奇諾栗鼠本質(zhì)上依賴的是掃尾拍打這個技能 , 在特性的幫助下 , 本系打滿五下125的基礎(chǔ)傷害是不低的 , 于是奇諾栗鼠綁定圍巾大部分時候靠的就是這一手掃尾拍打 , 加之一般系打擊面本來也廣泛 , 除非碰到幽靈系這種免疫一般系的 , 基本上都能打出傷害 , 在這樣的情況下 , 其它的兩個特性就顯得很一般了 , 迷人之軀就不說了 , 算是糞中糞特性 , 而技術(shù)高手 ,, 奇諾栗鼠走技師能配合的技能沒有連續(xù)攻擊靈活 , 所以表現(xiàn)也很一般 。

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推薦配招:掃尾拍打+種子機關(guān)槍/巖石爆擊+拍落+急速折返
小二在這里推薦的是單打奇諾栗鼠的主要用法 , 雙打的奇諾栗鼠沒有什么特色 , 有著您先請、再來一次、假哭、圓瞳等技能但迷之沒有擊掌奇襲 , 所以其實也就那樣 , 而且雙打要走連續(xù)攻擊的話效果沒有單打好 , 單打除了掃尾拍打之外 , 另外一個連續(xù)攻擊招式可以在種子機關(guān)槍以及巖石爆擊里二選一 , 拍落作為功能招式在單雙打都可以被考慮 , 急速折返很多時候是在面對對方是幽靈系的情況下做適當(dāng)?shù)闹修D(zhuǎn)來使用的 。

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好了 , 以上就是小二對奇諾栗鼠對戰(zhàn)的一些個人補充了 , 和刺甲貝比起來是不同風(fēng)格的奇諾栗鼠 , 自然也很難被刺甲貝直接取代了 。
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