三國(guó)志戰(zhàn)略版手游荀彧“機(jī)鑒先識(shí)”戰(zhàn)法效果揚(yáng)眉吐氣
在《三國(guó)志戰(zhàn)略版》手游的新賽季武將中 , 荀彧真的是受到了廣大玩家的關(guān)注 , 畢竟其戰(zhàn)斗力真的算是比較強(qiáng)勢(shì) , 雖然并不屬于輸出類型的角色 , 但是對(duì)于目前游戲中非常缺少輔助角色的“魏法”陣容來(lái)說(shuō) , 真的是如虎添翼 , 一起來(lái)看看詳細(xì)信息吧!

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戰(zhàn)法:機(jī)鑒先識(shí)
此戰(zhàn)法的核心就是“警戒”狀態(tài) , 在隊(duì)伍中角色受到攻擊的時(shí)候可以使得傷害降低(消耗一次警戒次數(shù)) , 若是玩家將荀彧設(shè)置為主將角色的話 , 就可以在戰(zhàn)斗的前2個(gè)回合內(nèi)使得己方隊(duì)伍在受到繳械、計(jì)窮、混亂或者震懾狀態(tài)時(shí) , 有一定的概率可以同時(shí)施加給敵方單體角色該效果 , 這個(gè)效果對(duì)于游戲中的幾個(gè)主流陣容來(lái)說(shuō)真的算得上是“噩夢(mèng)”級(jí)別了 。

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首先就是機(jī)鑒先識(shí)戰(zhàn)法所賦予的警戒狀態(tài)可以持續(xù)3回合的時(shí)間 , 這對(duì)于游戲中的大部分戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō)已經(jīng)是足夠了 , 畢竟游戲中大部分主流陣容其實(shí)還是依賴于游戲中單個(gè)武將角色去打輸出 , 戰(zhàn)斗中要是恰好可以在這3回合之內(nèi)觸發(fā)減傷效果和控制反彈效果的話 , 基本上就可以大幅限制敵人的傷害 , 要是使得敵方隊(duì)伍中的輸出角色受到一些控制效果的干擾的話 , 絕對(duì)是可以取得很好的戰(zhàn)果的 。

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【三國(guó)志戰(zhàn)略版手游荀彧“機(jī)鑒先識(shí)”戰(zhàn)法效果揚(yáng)眉吐氣】而且警戒狀態(tài)還是可以疊加了 , 最多可以疊加到4層 , 也就是說(shuō)玩家需要在2-3個(gè)回合內(nèi)施加多次攻擊或者控制效果才可以消除警戒狀態(tài)的影響 , 對(duì)于控制效果多或者爆發(fā)傷害強(qiáng)的陣容有很好的克制效果 , 而且游戲中的魏法陣容也是依靠著荀彧“機(jī)鑒先識(shí)”戰(zhàn)法的警戒效果揚(yáng)眉吐氣了 , 若是能夠配合上偏向防御的“象兵”戰(zhàn)法 , 在戰(zhàn)斗中絕對(duì)是戰(zhàn)功收割者!
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