馬可波羅傳說皮膚 , 深海之息官宣 , 并且局內特效以及海報也全部公布 。 這款皮膚 , 確實讓本來很挑剔的玩家 , 直接認可了皮膚的制作 。 但是 , 這款皮膚的官宣 , 卻讓另外一款皮膚再次成為焦點 , 那就是諸葛亮的星域神啟 。

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俗話說得好 , 沒有對比就沒有傷害 , 但是以目前的皮膚推出速度 , 想要不去對比真的很難 。 最重要的一點就是 , 諸葛亮的星域神啟 , 屬于是榮耀典藏品質 , 而馬可波羅的深海之息 , 屬于傳說限定品質 , 這樣的對比 , 直接將效果拉滿 。 下面就來跟大家具體的聊一聊 。
01海報與建模的對比:

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其實星域神啟 , 一直沒有得到玩家的認可 , 海報的設計就有很大的關系 。 很多小伙伴在看到星域神啟的海報第一眼 , 就覺得這是一款“縫合”產品 , 因為從這個海報里面 , 能夠看到很多皮膚的影子 。
反觀馬可波羅的傳限皮膚 , 深海之息 , 在海報上不僅將英雄的展現方式進行了調整 , 在海報的背景上 , 也做到了將皮膚主題完全的融合 。 這樣一對比 , 相信很多小伙伴都知道應該怎么去選擇了 。

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我們再來看出場動畫 , 該說不說 , 星域神啟的出場動畫 , 真的給人一種很別扭的感受 。 不是說這個出場動畫的設計不夠好 , 而是整個的展現形勢 , 非常的僵硬 , 特別是人物的轉體 , 沒有那種自然的感覺 。
而馬可波羅的深海之息 , 不僅人物的動作與設計 , 給到玩家一種很自然的感覺 , 就是里面的其他元素制作 , 都表現得很自然 。 特別是深海巨獸的動作 , 直接就給到了玩家驚艷的感覺 , 加上深海巨獸的動作自然 , 以及與英雄的互動 , 真的想不夸都很難 。

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那么再來說一下建模 , 星域神啟之所以會被眾多玩家要求重做 , 建模有很大的關系 。 如果單獨將星域神啟拿出來看 , 這個建模其實沒有任何的問題 。 問題就出在這個建模真的與太多的英雄 , 以及皮膚相似了 , 作為一款榮耀典藏皮膚 , 這樣的制作真的很難讓人接受 。
【王者榮耀:星域神啟回城特效對比馬可波羅的回城特效對比】而馬可波羅的深海之息 , 在形態上確實也存在一定的瑕疵 , 特別是在固定畫面之后 , 背對玩家 , 刻意去展現后背設計 。 但是就算這樣 , 整體的制作也很難找到與其他皮膚或者英雄的共同點 , 這就讓皮膚的制作能夠在某種程度上超越 。
02局內特效對比:

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其實對于兩款皮膚的局內特效 , 真的沒有很大的可比性 , 在馬可波羅的深海之息公布特效之后 , 孰優孰劣就已經一目了然了 。 就單獨拿各自的大招特效去對比 , 就能夠看到明顯的區分 。 星域神啟的大招特效 , 雖然在一些細節上做得很好了 , 可是這個特效連接 , 直接就將細節的優勢變為了劣勢 。
馬可波羅的大招 , 真的給到了玩家驚艷的感覺 , 特別是在旋轉的過程中 , 技能邊緣的展示 , 以龍形態環繞展示 , 這就給到了視覺沖擊 。 這也是為什么 , 這款皮膚還沒有上線 , 就有眾多玩家預測會被買爆的原因 。

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