《戰地2042》更新1.1帶來了多項改進、平衡性更改和修復

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《戰地2042》目前的狀態……至少可以說是慘淡 。 缺乏玩家、結構上的破壞以及沒有太多更新只會加劇問題 。 不過 , 截至今天 , EA和DICE目前正在發布該標題的新更新 , 旨在消除仍然存在的數百個潛在錯誤 。
此更新的主要目的是帶來生活質量修復和平衡 , 以及上述錯誤修復 。 在推特上的BattlefieldDirectCommunication下面的一條推文中 , 該更新于今天早上發布 , 并附有更新補丁說明的鏈接 。

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《戰地2042》更新的一些平衡變化包括削弱一些車輛和加強DMR , 因為前者被認為對當前游戲來說太強了 , 而后者則表現不佳 。 除了這些變化 , DICE還為飛行員擊殺和各種其他目標(如解除地雷或修理設備)添加了新的XP評分事件 。

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話雖如此 , 其他亮點包括為四個現有地圖(分別為Bulge之戰、ElAlamein、Kaleidoscope和Manifest)添加更小的地圖變體 , 這些地圖可用于團隊死斗、FreeforAll等游戲模式 , 以及VehicleTDM , 以及在自定義游戲的規則編輯器中添加新功能 。

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許多《戰地2042》的內部運作也得到了各種修復 , 比如修復了當你的組長和其他隊友已經加載到比賽中時你可能被拋在后面的錯誤 。 游戲也有角色修正 , 例如Lis的G-84TGM導彈(由于某種原因它可能會從灌木叢中反彈)或圣丹斯的反裝甲手榴彈(之前它能夠瞄準Lis發射的G-84TGM導彈) 。 下面 , 您將看到每個補丁說明的圖像集:

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【《戰地2042》更新1.1帶來了多項改進、平衡性更改和修復】新的《戰地2042》更新今天可用 , DICE還在補丁說明鏈接中指出 , 另一個更新的目標是在下個月發布 。 《戰地2042》現在可通過Steam和EA的Origin客戶端在PlayStation5、PlayStation4、Xbox系列、XboxOne和PC上使用 。
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