騰訊《掌上WeGame》退市,中國版Steam夢想還能實現(xiàn)嗎?
【騰訊《掌上WeGame》退市,中國版Steam夢想還能實現(xiàn)嗎?】據(jù)相關消息指出 , 《掌上WeGame》業(yè)務將于2022年9月8日停止運營 。
這時許多游戲玩家炸開了鍋 , WeGame沒了 , 還能玩游戲嗎?答案是可以的 。
本次停運的產(chǎn)品僅限移動端 , Web端 , 微信小程序的WeGame , 其PC端的WeGame將不受到任何影響 , 可以正常作為游戲啟動器使用 。

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WeGame作為對標Steam的國內(nèi)一大游戲平臺 , 被網(wǎng)友們稱之為“中國版Steam” 。 眾多網(wǎng)友對WeGame給予了厚望 , 相信WeGame能打開國內(nèi)游戲市場 , 推動游戲市場的發(fā)展 。
自WeGame上市三年以來 , WeGame累計注冊量已經(jīng)超過3億(截止2019年) , 活躍用戶超過7000萬(截止2019年) 。 反觀Steam , 2018年的活躍用戶也不過9000萬(截止2018年) 。

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盡管有這么漂亮的數(shù)據(jù) , 但PC端的WeGame并不招人喜歡 。 騰訊熱門游戲CF , LOL和DNF都要通過WeGame來登錄游戲 。 換句話說 , WeGame的用戶的增長很大一部分是這些游戲玩家在點擊游戲圖標時被“捆綁安裝”的 。
如果想正常進入游戲大廳 , 不得不使用WeGame啟動 , 然而這樣游戲用戶”供“起來的WeGame , 能有多大實力呢?

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根據(jù)騰訊互動娛樂市場總監(jiān)透露的數(shù)據(jù) , 騰訊WeGame游戲平臺國產(chǎn)游戲累計總銷量超500萬 , 單機游戲超1000萬 , 但絕大多數(shù)WeGame玩家只購買低于100元以下的游戲 。 老大哥Steam單款單機游戲銷量破百萬的都不計其數(shù) , 價格從十幾塊到幾百塊不等 , 從這些數(shù)據(jù)來看 , WeGame目前的現(xiàn)狀確實很難超過Steam 。

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國內(nèi)目前的游戲環(huán)境及相關政策 , 也讓WeGame心碎 。 許多國內(nèi)的好游戲在國內(nèi)過不了審且無法宣傳 , 只能跑到海外地區(qū)銷售 。 WeGame引進優(yōu)質(zhì)游戲困難 , 進而造成游戲少的局面 。
就像網(wǎng)友們口中的那樣 , 游戲中的血液什么時候不再是紅色以外的顏色 , 中國游戲市場才能繼續(xù)發(fā)展下去 。
WeGame想要健康發(fā)展 , 引進國內(nèi)外優(yōu)質(zhì)游戲是不可或缺的一部分 。

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再看WeGame的游戲商店 , 不難發(fā)現(xiàn) , WeGame上線的3A大作寥寥無幾 。 大多數(shù)游戲玩家只把WeGame當做“查看游戲戰(zhàn)績” , “游戲啟動器”的工具 。 新用戶增長困難 , 游戲付費率低下 。 WeGame定位尚不明確 , WeGame真正成為一個游戲平臺的路還很長 。
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