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acgn漫評|原神中那些“神級角色”最怕的是什么?會被什么克制呢!

【acgn漫評|原神中那些“神級角色”最怕的是什么?會被什么克制呢!】acgn漫評|原神中那些“神級角色”最怕的是什么?會被什么克制呢!

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在原神中有許多常駐T0階段的角色 , 然后又因為劇情問題被玩家稱之為“神級角色” 。 鐘離、萬葉就是其中的代表 , 但神級也是在合適環(huán)境下才能發(fā)揮出實力的 , 本期玩咖游戲?qū)殠憔秃痛蠹襾矸治鲆幌氯缃竦纳窦壗巧率裁矗恳约八麄儠皇裁纯酥疲?br /> 【一、鐘離】

鐘離 , 多次在統(tǒng)計中大地圖使用率最高的角色 , 也是玩家心目中安如磐石的代名詞 , 對于絕大部分的玩家而言 , 有鐘離和沒鐘離 , 那就是打周本時大腦的運(yùn)轉(zhuǎn)問題 , 完全不可同日而語 。 那么 , 鐘離在游戲中怕什么呢?

許多玩家首先想到的一定就是“流血狗”-獸境獵犬 , 打到角色會穿盾掉血 , 并且是群體掉血 。 如果是只打到一次流血速度較慢 , 但是如果多只或者多次打到會下降比較快 , 因此我們可以看到一個有趣的現(xiàn)象 。

2.3的流血狗深淵 , 鐘離的使用率仍然很高 , 主要是兩種原因?qū)е碌?, 一是對于身法靈活的玩家 , 不帶奶媽 , 或是靠著“胡鐘行”隊伍的胡桃大招 , 行秋的雨簾劍結(jié)束的回血 。 另一個則是2.3是巖系版本專屬深淵 , 荒瀧一斗的登場日 , 弱巖的流血狗 , 搭配鐘離的柱子共鳴 , 再來個其他巖系創(chuàng)造物 , 打起來數(shù)字比較爽 。

而鐘離在2.6的多色使徒深淵掉到了58%的歷史最低 , 主要原因就是柱子干擾破盾元素 , 不少玩家覺得上了鐘離后輸出/破盾位置不夠 , 可能導(dǎo)致超時 。 三色使徒殺傷力很高 , 永凍流帶鐘離也是安逸選擇 , 但鐘離的敵人目前更多是拖時間一次來擠壓他的生存空間 , 帶著他很舒服 , 但環(huán)境就是需要更高的輸出!
【二、萬葉】

身為深淵最高使用率的角色 , 大世界第二高使用率 , 萬葉怕什么?
萬葉的作用無外乎擴(kuò)散增傷+聚怪 , 先將要增傷的元素掛在敵人身上 , 然后萬葉E技能擴(kuò)散風(fēng)套減抗 。 如果敵人剛好是BOSS類不受影響、遠(yuǎn)程的敵人 , 就會遭到些許克制 。 但優(yōu)勢依然是有的 , 萬葉并不依賴大招 , E技能除了CD外沒有其他成本 。
如果是身上帶有元素盾 , 不給他擴(kuò)散對應(yīng)元素的敵人 , 克制就更加嚴(yán)重 。 根據(jù)盾的厚薄 , 或者是干脆沒盾也給自己時刻上元素的無相系列就更克制萬葉了 。

此外 , 萬葉一般還是要有個奶媽的 , 但不能掛元素, 這點就針對了許多的角色 。 也因此等到須彌版本 , 就萬葉和小草神的強(qiáng)度輔助對比反應(yīng)隊屈于下風(fēng) 。 小草神搭配反應(yīng)隊會更強(qiáng) , 萬葉搭配純色可能比永凍隊更強(qiáng) , 也能輔助反應(yīng)隊 。
【三、雷電將軍】
一般給隊友充能 , 大招流隊伍偏多 , 而主大招的角色CD長 , 遲滯之水類型的會被克制 。
【四、班尼特】
大招要充能有cd , 范圍固定 , 會被比較靈活的敵人克制 。
【五、行秋/夜蘭】
強(qiáng)行克制也并非不可 , 不過大多數(shù)時候不會刻意去克制 , 因為雖然作為水副C和輔助好用 , 不過一般沒必要強(qiáng)行克制 , 當(dāng)然如果卡CD或者大招能量也可以一定程度上克制 , 不過須彌環(huán)境比較利好打反應(yīng)包括水草反應(yīng)等 。

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