熱血傳奇:以前沒(méi)有魔法鎖定的時(shí)候,每個(gè)玩家都是高手
如今的傳奇已經(jīng)是更新過(guò)很多次的“懶人版本”了 , 更方便玩家操作了 , 相比于如今的版本 , 早期的傳奇操作難度要大多了 , 特別是當(dāng)年沒(méi)有魔法鎖定的時(shí)候 , 一個(gè)個(gè)都是操作怪 。

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戰(zhàn)士玩家可能體驗(yàn)不到 , 畢竟戰(zhàn)士鼠標(biāo)點(diǎn)擊某個(gè)目標(biāo)后 , 直接就是上去砍的操作 , 魔法鎖定 , 我大戰(zhàn)士又不用魔法 , 和我戰(zhàn)士有啥關(guān)系?

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法師玩家的影響就大佬 , 畢竟是叫魔法鎖定 , 練級(jí)的時(shí)候還好 , 打boss打群架的時(shí)候就難受了 。 沒(méi)有魔法鎖定的時(shí)候要鼠標(biāo)指哪打哪才可以 。 早期的時(shí)候 , 有很多老法師在那個(gè)年代練就了各種鎖定技巧 , 比如用包裹來(lái)?yè)踔i定方法 。 早期有操作的法師都是高手 , 一般人學(xué)不來(lái) 。

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早期的道士比較難受 , 技能火符在沒(méi)有魔法鎖定時(shí)經(jīng)常打空 , 而且道士沒(méi)有群攻技能 , 只能刷漆 , 扔衛(wèi)生紙 , 難怪當(dāng)年的道士屬性強(qiáng) 。 還有一部分道士玩家直接把道士當(dāng)戰(zhàn)士用 , 上去就是砍 , 根本不需要鎖定 。

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【熱血傳奇:以前沒(méi)有魔法鎖定的時(shí)候,每個(gè)玩家都是高手】有沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)沒(méi)有魔法鎖定時(shí)候的老玩家?有的話應(yīng)該都是高手吧!
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