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三國志戰(zhàn)略版火攻怎么玩?火攻是三國志戰(zhàn)略版在赤壁之戰(zhàn)賽季中實(shí)裝的全新玩法,包含了火計(jì)、滅火、風(fēng)向蔓延等機(jī)制以及全新的同盟秘策 。接下來就讓我們了解一下三國志戰(zhàn)略版赤壁之戰(zhàn)火攻規(guī)則吧 。

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三國志戰(zhàn)略版火攻玩法規(guī)則一、火計(jì)/滅火指令
新劇本新增了“火計(jì)”和“滅火”指令,通過 “火計(jì)”可點(diǎn)燃自己或與盟友地塊相鄰的地塊 。
藤甲兵、象兵、器械兵種無法執(zhí)行火計(jì),玩家主城/分城/造幣廠等部分地塊無法被點(diǎn)燃 。

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火焰強(qiáng)度由低到高分別為煴火、炎火和烈火,執(zhí)行火計(jì)點(diǎn)燃的火焰為烈火 。火焰會(huì)對(duì)地塊上的部隊(duì)和建筑持續(xù)造成傷害,不同強(qiáng)度的火焰?zhèn)Σ煌?。火焰會(huì)對(duì)部隊(duì)將會(huì)造成可攜帶最大兵力的百分比傷害,傷害會(huì)平攤至部隊(duì)武將上,存在最低傷害值 。
二、風(fēng)向及蔓延規(guī)則
火焰燃燒時(shí)會(huì)向周圍的地塊蔓延火焰(根據(jù)地塊是否可蔓延來決定),火焰每蔓延1格,火焰強(qiáng)度將下降一個(gè)強(qiáng)度 。但如果蔓延到糧食或木材領(lǐng)地上時(shí),該地塊的火焰強(qiáng)度提升至烈火 。
此外,新劇本引入了全新自然元素——風(fēng) 。每個(gè)地區(qū)風(fēng)向獨(dú)立,每隔6個(gè)小時(shí)會(huì)改變風(fēng)向 。火焰的蔓延方向受風(fēng)向影響,火焰的蔓延頻率受風(fēng)力影響 。
【三國志戰(zhàn)略版火攻怎么玩 赤壁之戰(zhàn)火計(jì)滅火風(fēng)向蔓延規(guī)則一覽】

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三、同盟秘策:“風(fēng)威燎原”
主公還可以借助同盟秘策“風(fēng)威燎原”,在選中縣刮起指定風(fēng)向的強(qiáng)風(fēng) 。需注意的是,“風(fēng)威燎原”僅可對(duì)中立地區(qū)的縣發(fā)動(dòng),且同盟在該縣占據(jù)至少一座城池 。同盟秘策持續(xù)時(shí)間,選中縣的風(fēng)向無法改變,主公需謹(jǐn)慎選擇,精密部署 。

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