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三國志戰(zhàn)略版虎臣弓陣容推薦 三國志戰(zhàn)略版甘太周虎臣弓怎么玩


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三國志戰(zhàn)略版虎臣弓怎么玩?虎臣弓是三國志戰(zhàn)略版中的老牌PK陣容體系,那么虎臣弓該怎么玩呢?接下來就讓我們一起了解一下甘太周虎臣弓在當(dāng)前版本的表現(xiàn)吧 。
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三國志戰(zhàn)略版虎臣弓陣容推薦一、陣容介紹
甘寧:破軍威勝+橫掃千軍(全武);以治擊亂+將威+鬼謀
太史慈:彎弓飲羽+當(dāng)鋒摧決(全隊(duì)1速);勝而益強(qiáng)+執(zhí)銳+武略
周泰:白馬義從+盛氣凌敵(全統(tǒng));守而有道+防備+守勢
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二、陣容分析
關(guān)于虎臣弓的基礎(chǔ)配置,其實(shí)很多人忽視的一點(diǎn)是這個(gè)緣分效果,之前我做節(jié)目時(shí)說過一些雞肋的緣分,基本上都是不疼不癢的加點(diǎn)屬性意思一下 。但是虎臣弓這個(gè)緣分是一個(gè)非常實(shí)用的緣分,拋去免疫水攻這個(gè)雞肋不談,20點(diǎn)統(tǒng)帥的加成首先是非??捎^,三人合計(jì)增加60點(diǎn)屬性,每人人提高兩個(gè)紅點(diǎn),另外由于技能所限基本給不到減傷戰(zhàn)法,每人20點(diǎn)的統(tǒng)帥一定程度彌補(bǔ)了肉度 。
那么其實(shí)除了緣分以外,說到底虎臣弓和傳統(tǒng)的甘太程有什么差別么?當(dāng)然主要區(qū)別還是在周泰 。周泰比起程普的強(qiáng)點(diǎn)在于進(jìn)攻性,周泰的增傷讓虎臣弓的輸出能力實(shí)際上遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于傳統(tǒng)甘太程一個(gè)檔次 。
當(dāng)然,還是有永恒的不變主題——一切的一切最終還是看甘興霸大人的發(fā)揮 。
三、常見問題
1.必須很紅才能玩嗎?
甘寧是這個(gè)陣容中最吃紅度的卡,太史慈周泰相對來說白板也無所謂 ??梢曰究闯梢粋€(gè)甘寧的單核陣容 。不過相對而言由于甘寧不算特別難抽,加上可以尋訪獲得,我配過將的很多號甘寧相對其他卡牌都有一點(diǎn)紅度優(yōu)勢,比起我們經(jīng)常談到紅度劣勢的孫權(quán)陣容,這也可以算一個(gè)陣容優(yōu)點(diǎn) 。其實(shí)這隊(duì)可以稱之為平民之光,因?yàn)橹饕锤蕦幍陌l(fā)揮,在周泰的增傷和太史慈的破防下,即使甘寧白板,發(fā)揮出色也一樣什么隊(duì)伍都能吃,但是甘興霸他不發(fā)揮,你就是滿紅也一樣吃憋 。所以辛巴認(rèn)為這隊(duì)白板一樣可以玩 。
2.戰(zhàn)法可以怎樣替換?
關(guān)于技能的替換問題很多小伙伴比較關(guān)心 。首先個(gè)人認(rèn)為盛氣橫掃combo是不能替的,如果換掉——比如說傳統(tǒng)的萬箭齊發(fā)——可以說是浪費(fèi)了這隊(duì)陣容的進(jìn)攻性,如果那樣還真不好說和甘太程誰好 。所以個(gè)人建議盛氣橫掃必須要給,如果實(shí)在給不了那就先別玩這隊(duì),沒了靈魂 。
另外弓兵兵種的問題,有些小伙伴在白馬和錦帆中難以取舍,我個(gè)人傾向白馬,主要原因是盡可能的給甘寧創(chuàng)造好的輸出環(huán)境 。因?yàn)檫@隊(duì)并不算肉,所以靠太史慈普攻拖下去恐怕也沒什么好處,所以個(gè)人推薦白馬,而且白馬還有移動(dòng)速度方面的優(yōu)勢 。不過錦帆也不是完全不能玩,畢竟在有些臉黑的小伙伴眼里,所有加概率的技能都沒啥用,這點(diǎn)就見仁見智吧 。
另外一些其他戰(zhàn)法的選擇上,破軍是王雙拆出來的,很適合配合甘寧的暴擊打出爆發(fā)輸出,如果給不了的話可以考慮換傳統(tǒng)主動(dòng)戰(zhàn)法,比如避實(shí)擊虛,但是如果考慮破軍和避實(shí)擊虛哪個(gè)更好,辛巴認(rèn)為甘寧2紅以上的話就選破軍,因?yàn)槠栖娺€是有破防效果且受武力影響,配合甘寧的爆發(fā)能打出更多的傷害 。太史慈的技能選擇方面,無外乎以下幾個(gè):折沖御侮,彎弓飲羽,當(dāng)鋒摧決,兵無常勢,暴戾無仁 。對面蜀弓這種主動(dòng)隊(duì)多可以彎弓,減傷隊(duì)多上當(dāng)鋒,覺得甘寧站不住折沖,輸出不夠可以暴戾或者兵無補(bǔ)血,整體而言,太史慈的技能選擇還是可以靈活一些 。

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