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體驗服6.28更新:4裝備調整,瀾觸發反彈,魯班七號有重大加強

文/靜海君
王者榮耀體驗服6月28號更新 , 在本次的更新中一共有3名英雄的技能有調整 , 有4件裝備的屬性有更新 , 具體什么情況快讓我們來看一下吧 。
3個英雄的調整
本期更新調整的3個英雄都是大家很熟悉的 , 他們分別是瀾、魯班七號和不知火舞 。
瀾的調整
體驗服6.28更新:4裝備調整,瀾觸發反彈,魯班七號有重大加強
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作為王者榮耀原創的招牌英雄 , 瀾現在的勝率已經只剩48.07%了(倒數第二) , 再不加強顯然不合適 。 在本次的調整中 , 策劃半重做了瀾的二技能:
首先 , 移除二技能的生命回復效果 , 取而代之的是為二技能開放了物理吸血效果 。
其次 , 增加二技能的強化普攻傷害 , ad加成從70%90% 。
固定的生命值回復一般都是戰士英雄的特征 , 而物理吸血則是刺客的專屬 , 這次調整很顯然是想讓瀾的定位更像是刺客而不是戰士 。
小結:在開放了吸血效果 , 加強了ad加成后 , 瀾的強度肯定是有提升的 。
魯班七號的調整
體驗服6.28更新:4裝備調整,瀾觸發反彈,魯班七號有重大加強
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在輸出裝大幅調整后 , 魯班七號的處境并不好 , 為了解決魯班七號勝率較低的問題 , 策劃對其被動做出調整:
被動強化普攻(加強):新增一個每次傷害都能享受25%精準被動的效果 。
這個調整對于魯班七號而言肯定是加強 , 但目前還不知道這里的精準被動是專屬于精準被動還是特指普通攻擊傷害提升效果 。
小結:魯班七號加強 。
不知火舞的調整
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不知火舞這個英雄現在比較極端 , 她的清線能力很差 , 她的單挑能力又過強 , 為了平衡這兩點 , 策劃針對性地對她的技能做出調整:
一技能(削弱):在調整后 , 只要命中敵方英雄 , 不知火舞就會立刻停止移動 。
二技能(加強):新增效果 , 在命中單位后 , 不知火舞的二技能會在短暫延遲后再次對目標附近的單位造成法術傷害 。
二技能的傷害調整:第一段的傷害從500+90×技能等級+100%ap加成350+63×技能等級+70%ap加成;新增的第二段傷害則是200+36×技能等級+40%ap加成 。
經過這次調整后 , 不知火舞的機動性和英雄上限肯定有所降低 , 但是在二技能的清線能力獲得大幅度提升后 , 她的發育速度肯定比之前要快 , 這肯定是好事 。
小結:不知火舞下限提升的同時 , 上限降低 , 我覺著整體是加強(還比較明顯) 。
4件裝備的調整
即使經過削弱 , 張飛的專精裝依舊厲害 , 這次裝備的調整主要和它有關 。
張飛專精裝的調整
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張飛初級專精裝的調整是:
專精被動的降低傷害輸出比例效果降低 , 從一開始的35%30% 。
從原先的降低50%傷害 , 到現在正式服的35% , 再到這次體驗服的30% , 張飛專精裝的減傷效果已經整整降低了20% 。
張飛高級專精裝的調整是:
削弱一:專精被動降低的傷害比例從35%30% 。
削弱二:觸發力量進階的條件從4000點額外生命5000點額外生命 。
如果說初級專精裝的削弱已經夠明顯了 , 那么高級裝的調整則讓張飛徹底陷入兩難的境地 , 畢竟想要達成額外5000點生命值加成真的是很難的事情 。
影刃的調整
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作為閃電匕首的替代 , 影刃之前的加強有些太厲害了 , 這次對它的數據做出部分回調:

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