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王者榮耀:時(shí)隔100多天,夢(mèng)奇重回“T0”,策劃一連串操作很迷

時(shí)隔100多天 , 夢(mèng)奇重回“T0” , 但是這個(gè)T0并不是我們常說(shuō)的熱度T0英雄 , 或者說(shuō)強(qiáng)度T0英雄 , 而是指夢(mèng)奇又回到了下水道最深處的那個(gè)英雄 , 甚至可能比之前更加下水道 , 這又是為什么呢?這一切都要從策劃對(duì)夢(mèng)奇這個(gè)英雄進(jìn)行的重做開始說(shuō)起 , 在體驗(yàn)服更新了夢(mèng)奇重做后的技能時(shí) , 就有不少玩家感到非常不愉快 , 比如國(guó)服玩家 。
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很多國(guó)服玩家在夢(mèng)奇重做后的第一天 , 印象最深的就是國(guó)一夢(mèng)奇直接改名質(zhì)疑此次對(duì)夢(mèng)奇重做的策劃 , 一時(shí)間讓所有夢(mèng)奇玩家都感到非常解氣 , 而且?guī)缀醮蟛糠值睦蠅?mèng)奇玩家對(duì)夢(mèng)奇的重做都很有意見(jiàn) , 但是英雄也已經(jīng)重做 , 并且加入到了正式服 , 那么就不會(huì)再改回老版本了 , 而且重做的幅度特別大 , 讓很多老夢(mèng)奇玩家都無(wú)法接受 , 甚至就直接放棄了這個(gè)英雄 。
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雖然新版夢(mèng)奇在重做后上線正式服的時(shí)候 , 還有著非常高的強(qiáng)度 , 在短時(shí)間內(nèi)甚至成為了T0英雄 , 在對(duì)抗路除了呂布以外幾乎無(wú)人能擋 , 甚至就算有呂布 , 夢(mèng)奇也照樣能選 , 為什么呢?對(duì)線就用二技能打消耗 , 那個(gè)時(shí)候的夢(mèng)奇打呂布 , 也不至于會(huì)和老版本一樣完全沒(méi)法打 , 而且新版夢(mèng)奇在剛上線之時(shí) , 除了走對(duì)抗路以外 , 實(shí)際上用來(lái)打野的效果也非常不錯(cuò) , 所以直沖T0 。
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但是我們都知道 , 這是由不合理的強(qiáng)度所帶來(lái)的T0 , 而不是英雄本身的機(jī)制所帶來(lái)的T0 , 當(dāng)策劃又感覺(jué)夢(mèng)奇的強(qiáng)度太高后 , 又對(duì)夢(mèng)奇的強(qiáng)度 , 也就是一些基礎(chǔ)的數(shù)值進(jìn)行了調(diào)整 , 直接就讓夢(mèng)奇這個(gè)英雄的數(shù)據(jù)從懸崖上直接墜落下來(lái) , 直到現(xiàn)在 , 夢(mèng)奇的登場(chǎng)率僅有0.7% , 位列第一 , 和弈星一樣都是倒數(shù)第一 , 而且和別的低出場(chǎng)率英雄不同 , 別的英雄出場(chǎng)率低 , 但是勝率高 , 而夢(mèng)奇勝率卻不到50% , 只有49.92%的勝率 。
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王者榮耀:時(shí)隔100多天,夢(mèng)奇重回“T0”,策劃一連串操作很迷】而回顧夢(mèng)奇的重做 , 其實(shí)一開始策劃就是想要改變夢(mèng)奇過(guò)于冷門這個(gè)問(wèn)題 , 作為王者榮耀王者峽谷里的吉祥物 , 夢(mèng)奇又可愛(ài)又能打 , 但就是沒(méi)人玩 , 所以對(duì)其進(jìn)行了重做 , 但是對(duì)其進(jìn)行重做后 , 先是將技能改到和老版夢(mèng)奇有巨大的差別 , 讓老夢(mèng)奇玩家感到十分不滿 , 然后用絕對(duì)的強(qiáng)度吸引很多玩家去使用這個(gè)英雄 , 熱度過(guò)后進(jìn)行降溫 , 現(xiàn)在夢(mèng)奇出場(chǎng)率直接墊底 , 說(shuō)得不好聽(tīng) , 這一連串的操作 , 幾乎毀了夢(mèng)奇這個(gè)英雄了 。
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