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LOL飛機(jī)又出現(xiàn)了一個(gè)爭(zhēng)議玩法:為何要舍棄爆發(fā)選擇“刮痧”?

兄弟們好 , 我是灰哥 。 英雄聯(lián)盟耐久度改動(dòng)上線之后 , 一些需要發(fā)育的后期英雄又開(kāi)始流行了起來(lái) , 其中就包括了飛機(jī) , 而說(shuō)到他的玩法 , 大多數(shù)人應(yīng)該都會(huì)默認(rèn)魔切搭配盧登的混傷流為最佳 , 但近期在職業(yè)賽場(chǎng)上出現(xiàn)了一種新思路 , 把盧登換成了大面具(蘭德里的苦楚) , 其他出裝相同 , Chovy、Scout、Doinb等頂尖中單都用過(guò) , 實(shí)戰(zhàn)效果還蠻不錯(cuò)的 。
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在路人局中 , 盧登一直是大面具的上位代替 , 畢竟瞬間爆發(fā)所帶來(lái)的快感不是那種一點(diǎn)點(diǎn)擠出來(lái)的傷害所能比擬的 , 如今要用大面具取代盧登 , 許多玩家都是拒絕的 , 不少人表示:“盧登的被動(dòng)能加法穿 , 與飛機(jī)完美契合 , 大面具傷害刮痧不說(shuō) , 被動(dòng)技能急速感覺(jué)對(duì)飛機(jī)的提升也不是很大 , 完全不理解為什么要這樣出 。 ”
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為什么飛機(jī)要出大面具?
首先 , 大面具可以造成目標(biāo)最大生命值的魔法傷害 , 耐久度改動(dòng)上線后所有英雄的血量都提升 , 相當(dāng)于變相加強(qiáng)了大面具 。
再來(lái)看一下Chovy、Scout、Doinb使用大面具飛機(jī)時(shí)對(duì)面的陣容 , 除了IG這邊整體不是特別肉 , 其他兩個(gè)隊(duì)伍中至少有兩個(gè)能頂?shù)那芭?。
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LOL飛機(jī)又出現(xiàn)了一個(gè)爭(zhēng)議玩法:為何要舍棄爆發(fā)選擇“刮痧”?】其實(shí)這就是版本的大趨勢(shì) , 12.11版本肉裝加強(qiáng)之后坦克英雄的地位有了明顯提升 , 不僅是比賽 , 路人局也是如此 , 根據(jù)韓服數(shù)據(jù)顯示 , 目前7個(gè)T1上單之中有4個(gè)是坦克 , 大面具在打前排能力上確實(shí)要優(yōu)于盧登 , 這也是為什么設(shè)計(jì)師要削弱它的原因(12.11版本砍了每秒2.5基礎(chǔ)傷害 , 比賽服用的也是這個(gè)版本 , 與現(xiàn)在正式服屬性相同 , 所以不存在強(qiáng)度差異問(wèn)題) 。
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不過(guò)光憑空口白話大家可能無(wú)法信服 , 究竟盧登飛機(jī)與大面具飛機(jī)的傷害孰高孰低呢?接下來(lái)上兩組數(shù)據(jù)對(duì)比 , 飛機(jī)的其他裝備選擇法穿鞋、魔切、貪欲九頭蛇、飲魔刀和法穿棒 , 從上至下分別是三件套到六神裝 , 傷害均是用大導(dǎo)彈打出來(lái)的 , 先是轟脆皮(假人三維模擬同等級(jí)未出魔抗裝ADC) , 前中期兩套出裝的傷害基本差不多 , 五件套開(kāi)始盧登的爆發(fā)會(huì)更高一些 , 但差距依然不大 。
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接著是打稍微肉一點(diǎn)的假人(三維模擬戰(zhàn)士 , 第四件飲魔刀、第六件自然之力) , 出大面具的導(dǎo)彈傷害要全程高于出盧登 , 換作是坦克這個(gè)差距還要更大 , 考慮到團(tuán)戰(zhàn)中導(dǎo)彈大多都是打在前排身上 , 單論poke大面具的收益甚至?xí)缺R登更高一些 , 并不像大家所想的那樣刮痧 。
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那么是不是無(wú)腦出大面具就更好呢?答案當(dāng)然是否定的 , 從現(xiàn)有數(shù)據(jù)來(lái)看 , 路人局中飛機(jī)出盧登的整體勝率要比出大面具高很多 , 一方面是因?yàn)楸R登可以加快清線速度 , 并且還能加速 , 很多人都已經(jīng)適應(yīng)了它的手感 , 另一方面雖然大面具的總傷害不比盧登低 , 但出傷速度比較慢 , 這就牽扯到斬殺線的問(wèn)題 , 出盧登對(duì)手殘血可能直接被秒沒(méi)有操作空間 , 但出大面具對(duì)手就可以通過(guò)護(hù)盾或吸血扭轉(zhuǎn)局勢(shì) 。
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