《死亡回歸》沒(méi)用上的創(chuàng)意與敘事系統(tǒng)會(huì)用到新IP里
之前開(kāi)發(fā)商Housemarque透露正在開(kāi)發(fā)一個(gè)新IP 。 近日官方又表示 , 他們的下款作品將用上原計(jì)劃在《死亡回歸》使用的創(chuàng)意與敘事系統(tǒng) 。

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高級(jí)敘事設(shè)計(jì)師EeviKorhonen接受外媒VGC采訪時(shí)表示 , 他們開(kāi)發(fā)《死亡回歸》時(shí)有很多想法 , 但沒(méi)有做到游戲里 。 他們現(xiàn)在正在研究如何把那些點(diǎn)子應(yīng)用到新IP里 。
【《死亡回歸》沒(méi)用上的創(chuàng)意與敘事系統(tǒng)會(huì)用到新IP里】Housemarque一開(kāi)始并不了解《死亡回歸》會(huì)有多大 , 有很多東西需要學(xué)習(xí) 。 Korhonen說(shuō)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)學(xué)到許多經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn) , 現(xiàn)在開(kāi)發(fā)一款像《死亡回歸》這樣規(guī)模的作品已不再像最初那樣心里沒(méi)底了 。

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Korhonen透露稱 , 新IP仍處于早期開(kāi)發(fā)階段 , 將繼承《死亡回歸》的敘事系統(tǒng) 。 Korhonen表示他們有偉大的夢(mèng)想 , 但仍需從之前作品中吸取經(jīng)驗(yàn) , 看看那些創(chuàng)意和敘事系統(tǒng)怎么去適應(yīng)新IP的故事 。

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此外Korhonen還表示 , 開(kāi)發(fā)《死亡回歸》深層故事是一場(chǎng)“走鋼絲” , 他說(shuō):“《死亡回歸》敘事是一場(chǎng)走鋼絲的秀 , 我喜歡將故事塑造的神秘些 , 讓粉絲沉浸其中 , 并解開(kāi)所有秘密 , 當(dāng)然我也必須確保粉絲能理解這個(gè)故事 。 ”
采訪人員詢問(wèn)《死亡回歸》主角塞勒涅的故事是否已完結(jié)時(shí) , Korhonen笑著說(shuō):“我不能對(duì)此發(fā)表過(guò)多評(píng)論 。 我們會(huì)不會(huì)再回到塞勒涅的故事 , 還有待觀察 。 ”
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