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LOL峽谷新思路,裸破敗永恩

LOL峽谷新思路,裸破敗永恩
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在這個版本永恩的出裝上有些改變 , 就是裸破敗的打法 ,
為什么會出現這類打法呢:
①之前永恩基本第一大件都是鎖定盾弓這件裝備的 , 但是盾弓的削弱次數太多 , 導致這版本已經很弱很弱 , 作為第一大件輸出不夠護盾量也少 , 適合作為第二三大件出 。
②全英雄坦度增加 , 意味著百分比傷害的破敗能有更高的收益 。
③合成小件也很適合永恩 , 除了沒有暴擊外 。
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其次是盾弓的“再次削弱” , 破敗的小增強 。
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也是令破敗更加優先的另一個原因 。
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大數據下選擇破敗作為第一大件的玩家越來越多 , 可見破敗永恩的成效是有目共睹的 。 當然 , 破敗也它的劣勢 , 就是無暴擊加成 , 相對盾弓更脆 , 但優勢蓋過了劣勢 , 成型后的破敗傷害更高更優秀 。
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現版本永恩在中路的已經是屬于S+級別的英雄 , 強度可見一斑 。
裝備選擇:
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核心:破敗、盾弓、攻速鞋、無盡
永恩最先出的裝備基本都是攻速鞋 , 讓Q的CD更快 , 走位更流暢 。 出裝順序以上圖前三件的順序出 。 永恩的神話裝備依舊是盾弓 , 只要這裝備不至于削得完全不能用的情況 , 都是出盾弓 。 無盡是永恩傷害的質變點 , 高額的價格換來的高輸出是值得的 , 而兩件套就滿暴擊的特性也讓無盡能發揮出最大威力 。
后續兩件裝備基本以能一邊提高輸出一邊提高生存的裝備、死舞再對抗物理端上優秀 , 擊殺還能有優秀的回血 , 配合高攻擊的出裝下回血更多;復活甲最大化容錯率;如果是對抗AP陣容的情況 , 可以復活甲換成飲魔刀 , 前期魔抗段壓力打也可以先小飲魔刀過度 。
出門裝:
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最經典的多蘭劍+1紅 。
符文選擇:
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核心:致命節奏
對拼即有高攻速加成 , 不光提升對拼能力還能讓Q有更快的CD 。
凱旋:擊殺回血 , 并提供20金幣 。
傳說歡欣:增加攻速 。
堅毅不倒:血量低的情況下輸出更高 。
骸骨鍍層:減少下三次的傷害 , 減少爆發傷害 。
堅定:血量低的時候提供高額減速抗性和韌性 。
符文碎片:攻速、攻擊力、護甲/魔抗 。
如果對面是消耗型遠程英雄 , 可以點出復蘇之風增加賴線能力 。
技能加點:
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主Q副E , 有大點大 。
Q是永恩主要的輸出技能 , 主升無疑;E在點高等級后冷卻更快 , 收刀的傷害也更高 , 適合副升;W在前三級點一級即可 , 主要用于刷盾 。
召喚師技能:
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LOL峽谷新思路,裸破敗永恩】這里講一下網上一些無暴擊破敗神分打法的永恩 , 不推薦大家去玩這種玩法的永恩 , 這種打法更多地是參考亞索弟弟的無暴擊打法 , 但永恩跟亞索不同的在于前者偏刺客 , 后者偏戰士 。 永恩更多的是考慮如何在最短時間打出更高的輸出 , 亞索則考慮如何保證輸出的同時保證坦度 , 可見大部分亞索出裝上都會比永恩多考慮一到兩件肉裝作底牌 。 而暴擊裝大部分偏脆皮屬性 , 對亞索來說并非是必須品 , 但對永恩來說絕對是必出的屬性 , 不然傷害差天共地 。

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