元?dú)怛T士:暴擊傷害提高2倍,成功逆襲騎士
在《元?dú)怛T士》中 , 只要一提起游俠這個(gè)職業(yè) , 玩家腦海中肯定會(huì)出現(xiàn)一個(gè)靈活翻滾躲避攻擊的技巧型英雄身影 。 游俠在元?dú)怛T士中的定位更加趨向于刺客 , 其身板脆、護(hù)盾薄、高暴擊的設(shè)定 , 讓他成為一個(gè)收獲和風(fēng)險(xiǎn)并存的英雄 。

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但是由于對(duì)操作性和技能預(yù)判的極高要求 , 他注定不是一個(gè)任何玩家都能駕馭的英雄 。 門檻太高的緣故 , 讓這位曾經(jīng)的大神專屬逐漸走向冷門 , 甚至一度成為弱雞英雄 。 而且游俠的傷害在所有英雄中也并不十分出彩 , 更是遠(yuǎn)低于被玩家稱為“人手一個(gè)”的騎士 。

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騎士的高爆發(fā)傷害足以笑傲整個(gè)元?dú)饨?, 如果將騎士和游俠比作熱門手游《王者榮耀》中的兩位英雄 , 那么游俠就是初始暴擊率20% , 暴擊效果只有150%的:孫悟空 。 而騎士更像是持續(xù)輸出最強(qiáng)的:后羿 。 孫悟空雖然暴擊率高但是暴擊傷害低 , 而后羿的持續(xù)輸出卻特別穩(wěn)定 。 所以在沒有技能加成下互A的話 , 游俠遠(yuǎn)不是騎士的對(duì)手 。

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既然提起《王者榮耀》的暴擊率 , 那么就不得不說一下“無盡戰(zhàn)刃”這件游戲裝備 , 只要玩過《王者榮耀》的玩家對(duì)它肯定不會(huì)陌生 , 其增加傷害、暴擊的物理屬性 , 讓靠平A打輸出的英雄對(duì)它鐘愛有加 。 這件裝備最出彩的地方在于唯一被動(dòng)的暴擊效果加成 , 可讓原本的暴擊傷害大幅度增強(qiáng) 。 就是這樣一件神器 , 如果《元?dú)怛T士》中能存在這樣一件裝備或者一個(gè)天賦技能 , 那么對(duì)游俠將是無比的恩典 。

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【元?dú)怛T士:暴擊傷害提高2倍,成功逆襲騎士】涼屋大大看來也注意到這個(gè)問題 , 新加入的全新挑戰(zhàn)因子中 , 就有一個(gè)堪稱元?dú)饨纭盁o盡戰(zhàn)刃”的因子上線 , 它就是:暴擊傷害增加 。 這個(gè)因子的加成到底多高呢?老宅親測(cè) , 25傷的橙武魅影正常情況下普攻暴擊為50 , 在加成“無盡戰(zhàn)刃”后就高達(dá)75傷 , 暴擊傷害提高2倍 , 瞬間化身人間兵器 , 成功逆襲騎士 。
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