《星空》空戰玩法獨特受機甲戰士和FTL啟發
近日外媒IGN采訪了ToddHoward , Howard表示《星空》的空戰玩法獨特 , 受到《機甲戰士》和《超越光速》(FTL:FasterThanLight)啟發 。

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【《星空》空戰玩法獨特受機甲戰士和FTL啟發】ToddHoward在接受IGN采訪時表示 , 《星空》飛船中有各種系統 , 比如武器系統 , 引擎系統、護盾系統、引力驅動系統 。 每個系統都需分配能量 。 如果玩家想快速逃跑 , 就必須將能量集中在引擎系統上 , 他表示這是受到《超越光速》啟發 。

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《超越光速》
而關于飛行空戰玩法 , ToddHoward則表示是借鑒了《機甲戰士》 。 當然《機甲戰士》的空戰節奏較慢 , 而《星空》的空戰節奏更快些 。

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《機甲戰士》
玩家除了能空戰 , 還能登上敵方飛船、讓其停止運轉 。 當然玩家還可以偷走別人的飛船 , 訪問空間站 , 走私貨物等 。 Howard表示這些玩法很有趣 , 他們會在未來展示更多內容 。

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