官方確認(rèn)《輻射5》排在《上古卷軸6》之后,媒體預(yù)測(cè)2035能見(jiàn)到
貝塞斯達(dá)的創(chuàng)意總監(jiān)托德霍華德最近接受了IGN的采訪(fǎng) , 透露了公司未來(lái)的游戲計(jì)劃 , 《輻射5》的名字赫然在列 。

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輻射系列是RPG的標(biāo)桿 , 以劇情深入和細(xì)節(jié)感人著稱(chēng) , 是最好的廢土世界游戲之一 。 不過(guò) , 該系列距離上一代的《輻射4》發(fā)布已經(jīng)過(guò)去7年 。
不得不說(shuō) , 官方這回畫(huà)的餅有點(diǎn)大 , 霍華德稱(chēng)公司先要在年內(nèi)結(jié)束《星空之地》(Starfield) , 然后研究開(kāi)發(fā)上古卷軸的下一代 , 也就是《上古卷軸6》 , 在此之后專(zhuān)注《輻射5》 。 說(shuō)這些話(huà)的時(shí)候 , 不知道《輻射5》的文件夾有沒(méi)有創(chuàng)建好呢?

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“是的 , 上古卷軸6正在前期制作階段 , 在那之后我們將制作《輻射5》 , 一段時(shí)間里我們的工作會(huì)非常充實(shí) 。 ”霍華德說(shuō)道 。
除此之外 , 霍華德還提到工作室正在進(jìn)行一些其他項(xiàng)目 , 但并沒(méi)有詳細(xì)說(shuō)明這些游戲是啥 , 以及何時(shí)發(fā)布 。
貝塞斯達(dá)的游戲開(kāi)發(fā)周期較長(zhǎng) , 《星空之地》這幾年已經(jīng)吊足了玩家的胃口 , 所以不要指望這些大作的同時(shí)開(kāi)發(fā)或發(fā)售 。

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在去年接受媒體采訪(fǎng)的時(shí)候 , 霍華德也談到了《輻射5》 , 稱(chēng)工作室已對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行了大致了解 , 大概是一張A4紙的單頁(yè)內(nèi)容 , 還稱(chēng)輻射是刻在公司血液DNA的一部分 。
好吧 , 至少現(xiàn)在我們知道了《輻射5》會(huì)有 , 而且在上古6之后 。 而《上古卷軸6》自從2018年的E3首展之后 , 已在很長(zhǎng)時(shí)間里沒(méi)有任何消息 。

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另外的疑點(diǎn) , 是貝塞斯達(dá)被微軟收購(gòu)之后 , 上古6和輻射5是否會(huì)有PS版 , 還是只在Xbox和PC獨(dú)占 ,
【官方確認(rèn)《輻射5》排在《上古卷軸6》之后,媒體預(yù)測(cè)2035能見(jiàn)到】外媒kotaku給出預(yù)測(cè) , 大概2035年玩家能見(jiàn)到《輻射5》 。
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