深境螺旋組隊(duì)分析:夜蘭為什么不僅僅是大行秋的散怪組合
相信很多人都還在猶豫到底要抽夜蘭 , 還是要等下一個(gè)版本風(fēng)聲很大的萬葉?下面我從深境螺旋組隊(duì)分析 , 夜蘭為什么不僅僅是大行秋?

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首先是深淵的散怪組合 , 攻略方式有三種:
【深境螺旋組隊(duì)分析:夜蘭為什么不僅僅是大行秋的散怪組合】1、大佬型打法 , 在沒有任何聚怪角色的情況下 , 利用走位跟記住怪物出現(xiàn)地點(diǎn)進(jìn)行攻略 。
2、聚怪型打法 , 利用萬葉、砂糖、溫迪目前三個(gè)主流聚怪 , 無腦吹開心玩 。
3、感電型打法 , 感電隊(duì)的北斗特別適合對(duì)群 , 搭配心海打武裝 , 其實(shí)不太需要走位也能快速清理群怪 。 而群怪至今的血量線都是偏低的 , 大多時(shí)候用不到什么強(qiáng)力的增傷 , 組隊(duì)的時(shí)候偏重于針對(duì)多怪處理 。

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然后是針對(duì)破盾 , 單純就是在考驗(yàn)角色池的深度 , 每個(gè)屬性最好都練一只對(duì)抗不同屬性的盾 。 同上一種組合 , 至今所有破盾組合怪物血量都是偏低的 。 最后是DPS檢測 , 眾所周知深境螺旋至今出現(xiàn)過兩大血牛 , 劍鬼和無相之鐵200萬的高血量直接把眾多看似組隊(duì)完整的隊(duì)伍打壓下去 。 在夜蘭出現(xiàn)之前只有擁有班尼特的隊(duì)伍 , 才能在低配的情況下一分半甚至一分鐘之內(nèi)處理這兩只血牛 , 如果我們需要兩個(gè)隊(duì)伍來處理這兩只血牛 , 遇到這種情況一組用掉了雷國或是其他班尼特組合 。

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另外一組我們能做的就是用更多的五星角色和武器來彌補(bǔ)少了班尼特的傷害 , 那夜蘭的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值便展現(xiàn)出來了 。 從組隊(duì)的分析來看 , 國家隊(duì)的組隊(duì)核心是班尼特增傷/盾奶+脫手輸出+脫手輸出+站場輸出 。 那么夜蘭組隊(duì)上核心就可以是夜蘭增傷/脫手輸出+盾奶+脫手輸出+站場輸出 。 我認(rèn)為搭配行秋是最好的可以互相緩解充能需求 。 所以當(dāng)我們組隊(duì)需要兩組高傷組合的時(shí)候 , 夜蘭和行秋就可以一組:夜蘭+行秋+鐘離/琴/貓貓+站場輸出 。

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另外一組是班尼特組隊(duì) , 不需要多做解釋吧?過去高傷的陣容都是以班尼特為核心 , 萬達(dá)、融甘、萬班組合、國家隊(duì) , 這樣子的組隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)價(jià)值可是連萬葉都辦不到的 , 當(dāng)然我也不是要踩萬葉 , 在我們討論第一種深境螺旋組合的時(shí)候 , 萬葉確實(shí)是讓我們手部操作難度下降的好角色 , 不過四星里面已經(jīng)有砂糖和未來版本的鹿野院 , 甚至如果你是老玩家手上都有溫迪的情況下 , 聚怪我認(rèn)為需求度已經(jīng)沒有這么高 , 雖然舒服程度還是有差距 。

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或許萬葉的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值會(huì)再次提升 , 但是討論到第三種組合 , 單靠萬葉是幾乎組不出DPS足夠的隊(duì)伍 。 至少低配的高傷組合里萬葉幾乎都是跟班尼特綁在一起的 , 幾乎看不到單靠萬葉就能組起來的低配高傷組合 。 如果把我們的夜蘭單純當(dāng)作大大行秋 , 過度糾結(jié)他少了行秋的抗打斷或是把焦點(diǎn)放在將行秋用夜蘭替換掉后 , 只是讓雷國跟胡夜組合增加10%-20%的傷害 。 那么對(duì)于夜蘭的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值會(huì)被大大的低估 , 夜蘭在組隊(duì)上的潛力可是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過行秋的!
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