王者榮耀:玩對(duì)抗路只會(huì)守塔不夠的話,不然該怎么玩?不就是混分
哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
現(xiàn)如今 , 很多玩家都還認(rèn)為 , 玩對(duì)抗路只要會(huì)守塔基本上就夠了 , 因?yàn)檫@個(gè)位置對(duì)輸贏的影響不大 , 只要你玩了對(duì)抗路 , 就經(jīng)常會(huì)感覺(jué)自己與世隔絕 , 比如自己還在對(duì)線的時(shí)候 , 隊(duì)友打出大優(yōu)勢(shì) , 不用你就已經(jīng)贏了 , 或者反過(guò)來(lái) , 你還沒(méi)有做什么事情 , 隊(duì)友就被打出大優(yōu)勢(shì) , 直接就輸了 。
所以不少玩家覺(jué)得 , 對(duì)抗路就是一個(gè)混分的地方 , 玩這個(gè)位置的話 , 那么你就只要守好塔即可 , 反正輸贏都和你沒(méi)有太大的關(guān)系 , 但如果你也是這么想的話 , 段位是不會(huì)高的 , 因?yàn)閷?duì)抗路的意義比你想象的大多了 。

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對(duì)抗路這個(gè)位置 , 實(shí)際上你在大逆風(fēng)的時(shí)候 , 能指望的就是對(duì)抗路 , 因?yàn)橹泻笃趯?duì)抗路是需要去帶線的 , 而帶線是可以牽制對(duì)手的 , 給隊(duì)友爭(zhēng)取發(fā)育的時(shí)間和機(jī)會(huì) , 并且對(duì)抗路的英雄大多數(shù)都是戰(zhàn)士 , 而戰(zhàn)士在落后的情況下 , 比如落后打野2000金幣 , 甚至在單挑的時(shí)候只要你先手還能打贏 。
這還只是對(duì)抗路一個(gè)作用而已 , 實(shí)際上還有偏肉英雄的先手 , 馬超這種收割輸出型 , 對(duì)抗路遠(yuǎn)沒(méi)有你想象的那么簡(jiǎn)單 , 接下來(lái)鈴鐺兒就從不同的定位告訴大家 , 對(duì)抗路除了守塔以外 , 還需要怎么玩 。

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比如刺客類(lèi)型的對(duì)抗路英雄 , 代表英雄就有馬超 , 那么當(dāng)你使用到這類(lèi)英雄的時(shí)候 , 除非你對(duì)線真的沒(méi)有機(jī)會(huì)可以打出什么優(yōu)勢(shì) , 不然你就要盡可能壓著對(duì)手打 。
而當(dāng)對(duì)線沒(méi)機(jī)會(huì)的情況下 , 你就要發(fā)揮出自己刺客的優(yōu)點(diǎn) , 那就是多段位移加高額的爆發(fā)傷害去打游走 , 類(lèi)似于打野一樣 , 比如頻繁去中路找機(jī)會(huì) , 配合法師秒掉對(duì)面的法師 。
等到了中后期 , 作為刺客的話 , 實(shí)際上你還需要去針對(duì)射手和法師 , 而不是說(shuō)在前面很隨意地丟技能消耗 , 是藏視野找機(jī)會(huì)切后排的打法 。

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如果是戰(zhàn)士的話 , 類(lèi)似于帶線的對(duì)抗路英雄老夫子 , 那么你只會(huì)守塔也是不夠的 , 或許你對(duì)線無(wú)法打出優(yōu)勢(shì) , 甚至?xí)恢北粔褐?, 但是你一定要學(xué)會(huì)帶線牽制這一種打法 , 哪怕你0-7都要出去帶線 , 哪怕游戲結(jié)束后你會(huì)被舉報(bào)成功 , 你都不能坐以待斃 , 都是要出去帶 , 出去找機(jī)會(huì)的 。
又或者是類(lèi)似于花木蘭這種戰(zhàn)士 , 那么你一是要盡可能打出對(duì)線優(yōu)勢(shì) , 二是通過(guò)自己有線權(quán) , 然后去找機(jī)會(huì)反野或者蹲人 , 否則到最后你也會(huì)變成守家木蘭 。

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最后則是偏向于肉的對(duì)抗路英雄 , 如果是高分段的話 , 你甚至到了四級(jí)以后都需要讓兵線給打野 , 自己去站視野和探視野 , 同時(shí)去幫剩下的隊(duì)友找機(jī)會(huì)打先手 , 保護(hù)及承傷等 。
【王者榮耀:玩對(duì)抗路只會(huì)守塔不夠的話,不然該怎么玩?不就是混分】因?yàn)槿獾脑?, 一般不是很吃發(fā)育 , 也能有不錯(cuò)的作用 , 其次就是有不錯(cuò)的先手能力 , 那么你就應(yīng)該在正面 , 才能發(fā)揮出較大的作用 , 帶線又慢又沒(méi)有什么作用 , 所以哪怕你選個(gè)肉想混分 , 其實(shí)都沒(méi)有你想像的那么簡(jiǎn)單 , 只會(huì)待在塔下 , 一塔確實(shí)可以守很久 , 但這其實(shí)沒(méi)什么實(shí)際意義 。

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