原神火焰元素附著機制怎么算?原神的火元素附著附著機制不好計算,很多人都不知道該怎么算,下面小編就帶來原神火焰元素附著機制詳解,一起來看看吧 。

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原神火焰元素附著機制詳解明確一下強弱附著的定義,所謂強弱附著,指的是技能本身的附著的強弱 。
強附著技能可以給怪物附上約12S的元素,附著量為2 。
弱附著技能可以給怪物附上約9.5S的元素,附著量為1 。
北斗Q的附著量為4 。
那如何解釋弱附著 附著量為1能持續(xù)9.5S,而強附著 附著量為2持續(xù)12S而不是2倍的9.5S?
根據(jù)測試結(jié)果,推測不同強度檔位的元素隨時間衰減的公式不一樣:
所有元素在剛附著上的大概約5%左右時間內(nèi),會快速損失約20%的附著量(并不準確,有待精確測試),之后會呈線性衰減 。【原神火元素附魔 原神火焰元素附著機制怎么算】
無克制關(guān)系為1:1消耗,克制元素:被克制元素為1:2消耗 。
比如我現(xiàn)在用班尼特先給怪物上一個強火,然后我切麗莎A一下(9.5S),先看元素 。
先手元素為火,后手元素為雷 。則可以理解成主元素為火,客元素為雷,發(fā)生超載反應(yīng),且雷火元素無克制關(guān)系 。
所以反應(yīng)后火元素直接扣除雷元素的附著量的1倍,也就是火附著直接按照公式扣除1單位的附著量,然后繼續(xù)按公式衰減,直到消失 。

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再比如,用班尼特先給怪物上一個強火,然后我切芭芭拉A一下(9.5S),先看元素 。
先手元素為火,后手元素為水,則主元素為火,客元素為水,發(fā)生蒸發(fā)反應(yīng),且水克制火,所以反應(yīng)后火元素直接扣除水元素的附著量的2倍,
也就是火附著直接按照公式扣除2單位的附著量,火直接消失 。
再比如,用班尼特先給怪物上一個強火,然后我切凱亞E一下(12S),先看元素 。
先手元素為火,后手元素為冰,則主元素為火,客元素為冰,發(fā)生融化反應(yīng),且火克制冰 。
也就是說,客元素可以消耗無克制主元素的 等同附著量,可以消耗克制主元素的 雙倍附著量,可以消耗被克制主元素的 一半附著量 。
此外,目前已知的克制關(guān)系有:水克制火、火克制冰,冰與水之間無克制關(guān)系,冰克水是錯誤的,或者說,冰克制水的體現(xiàn)和這里無關(guān) 。
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