原神元素反應(yīng)效果是什么?游戲中的元素反應(yīng)都有什么用呢?今天小編給大家?guī)?lái)原神元素反應(yīng)機(jī)制介紹,感興趣的小伙伴快來(lái)看一下吧 。

文章插圖
原神元素反應(yīng)機(jī)制介紹一、元素反應(yīng)種類(lèi):
1.擴(kuò)散:風(fēng)+水/火/雷/冰,造成對(duì)應(yīng)屬性低aoe傷害 。
2.晶化:土+水/火/雷/冰,掉落對(duì)應(yīng)屬性結(jié)晶,拾取后獲得對(duì)應(yīng)屬性護(hù)盾,屬性護(hù)盾對(duì)同屬性傷害吸收倍率有加成 。
3.感電:水+雷,感電狀態(tài)持續(xù)一段時(shí)間,持續(xù)時(shí)間內(nèi)每隔一段時(shí)間造成雷屬性傷害,每次造成傷害可以打斷一些低判定的攻擊動(dòng)作,如弩手丘丘人的射擊 。周?chē)衅渌麕в兴財(cái)橙藭r(shí)會(huì)對(duì)其造成閃電鏈傷害,但不會(huì)使目標(biāo)感電 。
4.超導(dǎo):冰+雷,造成單次aoe冰屬性傷害,降低所有被傷害敵人的防御力,無(wú)擊退效果 。
5.超載:火+雷,造成單次aoe火屬性傷害,單次傷害最高的元素反應(yīng),有擊飛效果 。
6.蒸發(fā):水+火,水火先后順序改變的傷害倍率不同,效果為按比例放大該次傷害 。
7.融化:冰+火,冰火先后順序改變的傷害倍率相同,效果為按比例放大該次傷害 。
8.點(diǎn)燃:持續(xù)造成火屬性傷害 。
9.凍結(jié):控制敵人,若控制期間受高判定攻擊(如史萊姆的空降),會(huì)解除控制并受到碎冰傷害,傷害類(lèi)型為物理(不確定) 。
二、元素反應(yīng)傷害:
影響元素反應(yīng)傷害的因素有且僅有:
1.觸發(fā)元素反應(yīng)的角色等級(jí);
2.觸發(fā)元素反應(yīng)的角色的元素精通;
3.觸犯元素反應(yīng)的角色的對(duì)應(yīng)屬性傷害加成 。
不包含:
1.攻擊力;
2.提供供反應(yīng)元素的角色的各項(xiàng)屬性;
3.暴擊率和暴擊傷害(即元素反應(yīng)不可暴擊) 。
【原神元素反應(yīng)效果是什么 原神元素反應(yīng)效果是什么意思】
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