60款游戲獲批!游戲行業(yè)被打壓的日子過去了?
精神鴉片?電子毒品?盡管不少家長對游戲深惡痛絕 , 但不得不承認(rèn)游戲有比較大的市場需求 。 政策風(fēng)向影響著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展 。 6月7日 , 國家新聞出版署發(fā)布6月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?, 共60款游戲獲批 , 重點(diǎn)游戲包括完美世界的《黑貓奇聞社》、觸控科技《萊恩的寶藏》、英雄互娛的《極無雙2》等 。 游戲產(chǎn)業(yè)被打壓的日子是不是過去了?
【60款游戲獲批!游戲行業(yè)被打壓的日子過去了?】受此消息影響 , 中概股游戲股美股多只股票走高 , 嗶哩嗶哩漲超5% , 斗魚漲超2.5%;港股方面 , 飛魚科技近3個交易日飆升200% , 指尖悅動盤中暴漲;A股大晟文化、吉翔股份盤中均漲停 。

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網(wǎng)絡(luò)游戲板塊今日漲幅前十
自2021年8月 , 游戲版號受政策影響停發(fā)8個月 , 自2022年4月11日版號再次發(fā)行 , 6月7日是第二次獲批審批的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲 。 而在這游戲版號停發(fā)的日子里 , 大量公司承受不住壓力而被ST , 并且在游戲行業(yè)中 , 絕大部分熱門游戲來自頭部廠商 , 市場份額也在頭部集中 。

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網(wǎng)絡(luò)游戲板塊估值空間
從阿牛智投數(shù)據(jù)來看 , 網(wǎng)絡(luò)游戲板塊估值空間-49% , 自2017年以來一直被嚴(yán)重高估 。 而隨著游戲設(shè)計和技術(shù)不斷的提升 , 玩家對于游戲的內(nèi)容形態(tài)需求也不斷提高 , 云游戲就是一種以云計算技術(shù)為基礎(chǔ)的在線游戲 。

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網(wǎng)絡(luò)游戲板塊和云游戲板塊凈利潤對比圖
根據(jù)2022年一季度財報數(shù)據(jù)顯示 , 網(wǎng)絡(luò)游戲板塊平均凈利潤0.22億 , 平均凈利潤率1.86%;云游戲板塊平均凈利潤0.49億 , 平均凈利潤率4.35% 。 相較于傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè) , 云游戲行業(yè)盈利能力更強(qiáng) 。
隨著游戲版號的恢復(fù)發(fā)放 , 游戲行業(yè)受到關(guān)注 , 而未來高品質(zhì)的游戲才能有更大的商業(yè)化價值 , 那么具有核心研發(fā)能力的公司未來更值得關(guān)注 。
2021年以來 , 政策接連打壓游戲行業(yè) , 官媒發(fā)文稱 , 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ξ闯赡耆说慕】党砷L造成不可低估的影響 。 網(wǎng)絡(luò)游戲危害越來越得到社會的共識 , 常常用“精神鴉片”“電子毒品”指代 。 隨后 , 國家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》 。 中國音像與數(shù)字出版協(xié)會發(fā)布的《2021中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示 , 2021年中國移動游戲市場實(shí)際銷售收入2255.38億元 , 較去年增收158.62億元 , 同比增長7.57% 。 由于2021年移動游戲新品上線明顯減少 , 收入來源主要依靠原有產(chǎn)品支撐 , 致使增幅同比縮減28% 。
此次游戲版號的再次開放 , 為游戲產(chǎn)業(yè)釋放了積極信號 , 你認(rèn)為呢?歡迎一起探討 。
警示:文中如涉及個股僅作案例之用 , 不構(gòu)成任何推薦!據(jù)此操作 , 風(fēng)險自負(fù)!
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