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①易識別 。 手機app圖標設計的最主要目的就是讓用戶打開手機交互界面就能夠快速、準確地識別出app圖標 。 易識別的要義是:減少用戶錯誤選擇app圖標的概率 。 具體來講 , 易識別設計能夠減少用戶app使用上的難識別、難理解困惑 , 節省用戶查找app的時間 。
②一致性 。 從人機工程學角度來看 , 一致性是指手機 app 圖標在顯示與控制上與用戶的期望相一致或與用戶的命令操作相一致 。 一致性設計 , 要求設計師在設計圖標時要充分考慮用戶的使用app的行為習慣 。 例如 , 許多用戶打開手機的原因是看時間或看日期 。
③易用性 。 易用性主要體現在app按鍵功能設計上 。 整個手機界面交互 , 要在用戶自愿、過程流暢、按鍵靈活的基礎上 , 通過app圖標的縮放、變形、投影、聲效等變化提示用戶操作 。 另外 , 易用性還體現在app圖標的布局上 。
①圖形設計 。 app圖形要具有概括性 , 在交互界面要體現對稱與均衡、統一與變化、動態與靜止的關系 。 圖形要注意分辨率;注意簡練達意 , 避免過度使用象征性或隱喻性符號 , 而是盡量采用人們熟知的圖形或場景 , 盡量用對比較強的對比關系來提高圖標的識別度 。
目前 , 很多手機app圖標的造型已經由原來的邊框分明的矩形逐漸向多邊形轉變 。 不同的多邊形給用戶帶來的認知體驗不同 。 例如:三角形圖形給用戶帶來銳利、鮮明感;橢圓形、正圓形給用戶帶來穩定、柔滑感 。
②色彩設計 。 圖標色彩不能過多 , 一般在3到4種即可 , 且盡量少使用純色 。 純色視覺沖擊力較強 , 如果設計師在不重要的位置使用了純色 , 就會導致主次顛倒 , 讓用戶忽略主要信息 。 另外 , 設計師應當合理配置圖標的色彩 。 不同的色彩會給用戶帶來不同的情感體驗 。
例如 , 黃色表示醒目、燦爛、財富 , 給人以尊貴的感覺;黑色表示深沉等 , 給人以沉悶、神秘的感覺;紅色表示熱情、張揚、活潑等 , 給人以生動、喜慶的感覺;綠色表示安全、自然、清新、健康等 , 給人以安靜、舒適、安全的感覺;銀色代表尊貴、安全、純潔與永恒 , 給人以高貴、冷酷、尊崇與未來的感覺 。
基于不同顏色會給人帶來不同的感覺 , 因此設計師在設計圖標時應當格外注意圖標色彩的情感表達 。 就目前來看 , 具有一定提示、備忘與娛樂作用的app圖標通常采用暖色 , 如橙色、紅色、黃色、粉色等;而有科技含量的app圖標通常采用冷色 , 如藍色、綠色、灰色等 。
③文字設計 。 文字能讓用戶在手機交互界面中快速找到自己需要的app , 大大提高用戶識別app的速度與使用次數 , 因此設計師要特別注意圖標的文字設計 。 設計文字時 , 設計師首先要避免使用一些用戶不懂的專業術語、生僻字或生僻詞 , 以免app給用戶帶來陌生感 。 大量的app圖標設計實踐證明 , 通俗、直白的文字說明能大大拉近app與用戶之間的距離 , 讓用戶對app產生親近感 。
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