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這英雄終于重做,7賽季勝率倒數第一,黃忠新增狙擊炮,呂布削弱

在場的老粉或常看老王文章的兄弟應該都知道 , 老王不止一次提過 , 但凡我是策劃 , 我上任的第一件事就是把那個超級雞肋的掛件英雄給重做了 。
是的 , 他正是菜到摳腳的反派大boss——明世隱 。
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在背景故事里陰謀陽謀都強無敵的小明 , 定位居然是一個輔助 , 而且是一個連續N賽季勝率倒數第一的雞肋輔助 。 似乎除了養豬流這種畸形打法 , 甚少會在常規陣容里見到這個英雄 。
這英雄終于重做,7賽季勝率倒數第一,黃忠新增狙擊炮,呂布削弱】現在 , 他終于要重做了!下面我們一起來看看昨天的體驗服調整!
一 , 明世隱半重做
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首先要澄清一下 , 不是老王當了狗策劃小明才得以重做!可能是策劃突然想起了這么個英雄 , 也可能是年初的策劃見面會上老王提的建議被采納了 。
下面來看技能優化:
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普攻移除了平a三下眩暈的效果 , 變為和桑啟差不多的平a治療機制 。
具體變更是平a變為遠程 , 每6秒觸發一次強化普攻 , 命中敵人造成真實傷害且治療小明及連接的隊友 , 強化普攻命中英雄時 , 治療量會更高 。
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一技能新增輔助追蹤的功能 , 可以更容易在混亂的團戰中掛上隊友 。 同時 , 如果大招在飛行過程中目標死亡 , 將返還50%的冷卻時間 。
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因為強化普攻的真實傷害、治療量以及鏈子的增加攻擊力都受ap加成影響 , 所以重做后的小明出裝會以法強為主 , 思路類似于蔡文姬 。
不過話說回來 , 老王覺得這波重做并沒有太成功 。
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我覺得整體的重做思路應該是:把2技能的切換鏈子變為第四個技能(參考玉環蘭陵王) , 再給小明新增一個功能型技能 , 例如軟硬控制、單體增益或小位移等 。
要知道 , 明世隱是一個精通卦象的方士啊 , 目前的技能根本詮釋不了“卦象”這一特色 , 不應該是預知未來般的延時傷害、控制或治療嗎?
二 , 廉頗
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廉頗小加強一波 , 普通和技能命中單位也可疊加戰意值 , 原本是進入戰斗后隨時間緩慢增長 。 另外 , 戰意消散時間也減慢了 。
第三下強化普攻不再減少一技能CD , 但新增了ad加成的傷害 , 同時把大招第三段的傷害也小幅提升了一波 。
三 , 呂布
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呂布再次挨刀 , 一技能傷害以及二技能護盾的基礎值都有不同程度的降低 , 但增加了不少ad加成 。
這意味著肉裝呂布將全面削弱 , 半肉裝將近保持平衡 , 輸出裝強度相對變高 。
四 , 黃忠
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黃忠大招新增可自由控制攻擊目標的機制 , 讓其炮臺更加靈活 。 老王一開始還以為變成炸彈貓一技能那樣 , 可以隨意開炮 , 但我還是太年輕了 。
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