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制作動畫的方法 , 已經分篇介紹了兩期 , 今天是第三篇干貨知識 , 喜歡的朋友 , 快用一鍵三連犒勞犒勞我吧~
【草原|新手也能做動畫 | 金不換的三要點】
言歸正傳 , 進入主題:
動畫制作 , 金不換的三要點
掌握幀率
動的原則
由簡入難
要點1:掌握幀率幀率 , 簡單來說就是1秒鐘出現多少張靜態圖片 。 30幀率 , 即1秒鐘有30張靜態圖片 。
動畫行業初期 , 受預算限制 , 很多動畫的幀率是20幀、12幀 。 現在的動畫 , 一般都采用的24幀 , 也就是說 , 一秒鐘內必須準備24張畫 。
掌握幀率 , 對動畫制作很重要 。 使用多少張原畫、多少張中間幀 , 才會讓畫面看起來流暢自然 , 這需要邊實踐邊總結 。
要點2:動的原則動畫動畫 , 很多人會過分看重“畫” , 忽視“動” 。 如果對“動的原則” , 沒理解透徹 , 做出的作品 , 容易讓觀眾有違和感或不適感 。
怎樣才能掌握“動的原則”呢?
理論+實踐 。
理論 , 可以通過網絡或書本查詢 。 實踐 , 分為觀察和實操 。 生活中任何跟“動”有關系的事物 , 都可以成為你的觀察對象 。 結合理論、觀察 , 再多動手制作 。 量的積累 , 會引發質的變化 。
要點3:由簡入難切忌眼高手低 。 一開始就想搞個鴻篇巨制出來 , 這是給自己找不痛快 。 既打擊信心 , 又浪費精力 。
總結:制作動畫需要知識制作動畫 , 需要知識 。 無論是自學學到的 , 還是拜師學到的 , 條條大路通羅馬 , 重要的不是途徑 , 重要的是那顆不懼艱難的熱忱的心 。
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