暴雪新作!《暗黑破壞神:不朽》6月23日正式開啟
2022年5月20日 , 動(dòng)視暴雪公司(ATVI)給國內(nèi)玩家?guī)砹诵碌暮孟ⅲ焊鶕?jù)當(dāng)日網(wǎng)易游戲召開的發(fā)布會(huì)內(nèi)容顯示 , 暴雪最新作品、著名的暗黑破壞神系列第四作——《暗黑破壞神:不朽》將于6月23日全平臺(tái)上線 , 成為暴雪登陸手機(jī)移動(dòng)端的首款作品 。 國內(nèi)廣大玩家等待了四年之久的作品 , 即將正式展現(xiàn)在大家面前!

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【暴雪新作!《暗黑破壞神:不朽》6月23日正式開啟】5月20日 , 網(wǎng)易宣布《暗黑破壞神:不朽》將于6月23日多平臺(tái)上線
《暗黑破壞神》作為ARPG類型游戲的代表作 , 從1997年發(fā)布之處便引領(lǐng)了游戲業(yè)界的諸多變革 , 其引入的多種游戲設(shè)計(jì)理念成為其后大量游戲的設(shè)計(jì)標(biāo)桿 , 尤其是其標(biāo)志性“紅藍(lán)雙球”表示的生命值與魔法值的界面設(shè)計(jì)成為游戲歷史上最知名的UI設(shè)計(jì)之一 。 系列續(xù)作《暗黑破壞神2》更是成為全球游戲史上的經(jīng)典 , 諸多游戲媒體(包括IGN、GameInfo等)都曾將其評(píng)選為史上最經(jīng)典游戲之一 , 同時(shí)也讓暴雪獲得了“暴雪出品 , 必屬精品”的絕對贊譽(yù) 。

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暗黑破壞神系列是全球游戲發(fā)展史中的重要里程碑之一
但隨著游戲開發(fā)理念的封閉以及對市場把控的不足 , 暴雪在近年來漸顯頹勢 , 尤其是在2016年推出的《守望先鋒》之后 , 暴雪再未拿出令人滿意的新作 , 僅剩《爐石傳說》、《魔獸世界》等定期更新維持熱度 , 期間無論是《暗黑破壞神3》、《魔獸爭霸3:重鑄版》等都讓玩家大失所望 , 評(píng)價(jià)急轉(zhuǎn)直下 。 2018年 , 暴雪在其最大的游戲發(fā)布會(huì)上宣布將在手機(jī)端推出《暗黑破壞神:不朽》作為系列的最新作 , 當(dāng)場便遭遇了巨大的噓聲 , 讓暴雪產(chǎn)品總監(jiān)當(dāng)場拋出了“你們難道都沒有手機(jī)嗎?”的經(jīng)典尷尬疑問 。

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《暗黑破壞神:不朽》游戲總監(jiān)WyattCheng
四年之后 , 隨著游戲開發(fā)不斷取得進(jìn)展 , 也讓人們對這款手機(jī)游戲充滿了新的期待——截至520發(fā)布會(huì)之時(shí) , 全球預(yù)約《不朽》的玩家已多達(dá)3500萬人 。 究竟其能否成為拯救暴雪口碑的機(jī)遇 , 還是成為壓垮玩家心目中形象的最后一根稻草 , 可能只能等待一個(gè)月后游戲正式發(fā)布之時(shí) , 才能一見分曉 。

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此前測試中曝出的《不朽》游戲界面
截至2022年5月20日 , 動(dòng)視暴雪股價(jià)收于每股77.40美元 , 總市值約為605億美元 。 據(jù)其公布的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù) , 動(dòng)視暴雪一季度營收為17.68億美元 , 同比下滑22.29% , 凈利潤僅為3.95億美元 , 同比下滑36.19% 。

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《不朽》能否挽救動(dòng)視暴雪的口碑 , 答案即將揭曉
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