《俠客風(fēng)云傳》武功招式升級(jí)需要多少經(jīng)驗(yàn)?大家在修煉養(yǎng)成的過(guò)程中,是不是覺(jué)得各個(gè)武學(xué)修煉難易程度不一樣呢?今天小編帶來(lái)“skld789654”分享的《俠客風(fēng)云傳》武功內(nèi)功升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)與傷害解析,希望大家喜歡 。
首先是經(jīng)驗(yàn)的需求,基本功跟招式的需求經(jīng)驗(yàn)都一樣...我這邊只列出100等跟120等,如果跑ET事件,會(huì)直接衝到滿等(上限100就100等,120等就120等),PS:招式指的是拳掌.劍法.刀法這類的,不是武功等級(jí)喔~
基本功升級(jí)經(jīng)驗(yàn)
各類別武功升級(jí)經(jīng)驗(yàn)
然后是各種心法跟武功的需求經(jīng)驗(yàn),統(tǒng)計(jì)后發(fā)現(xiàn)其實(shí)俠客分成4種經(jīng)驗(yàn)需求表
各武功分類說(shuō)明
所以D類的九等升十等才會(huì)這么難練...
然后是修練經(jīng)驗(yàn)的完整版...我之前有發(fā)過(guò)一篇提到武學(xué)跟悟性都會(huì)影響修練經(jīng)驗(yàn)
這次我全部測(cè)出來(lái)了,65點(diǎn)是武學(xué)滿+悟性滿+心情最好...中間請(qǐng)類推
生產(chǎn)指的是=>釣魚+軟功&採(cǎi)礦or打鐵+硬功
如果有對(duì)應(yīng)天賦,請(qǐng)自己乘1.5倍
各功法及生產(chǎn)修煉經(jīng)驗(yàn)
接著是戰(zhàn)斗能力的裸裝上限...輕功120并不會(huì)再增加移動(dòng)格數(shù)OTZ
括號(hào)內(nèi)的后者是天賦額外增加,前者自然是上限提升到120的能力
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:俠客風(fēng)云傳專題
功法屬性
然后是有增長(zhǎng)能力功體的效果測(cè)試,以下通通是滿等時(shí)的數(shù)據(jù)
小無(wú)相功我放最后講
每回合增加反擊5-9%,每回合反擊上限1次(不會(huì)無(wú)限反擊),閃避時(shí)不會(huì)觸發(fā)反擊
然后是最特別的無(wú)相...
你反擊時(shí)使用的招數(shù)如果跟敵方招數(shù)同種類時(shí)(兩邊都是拳法.劍法或刀法之類)
會(huì)打出一樣的招數(shù)反擊回去,重點(diǎn)在于...會(huì)吃打回去招式的完整效果
舉個(gè)例子...你用天山六陽(yáng)掌被敵方降龍十八掌攻擊并成功反擊,你會(huì)使敵方數(shù)據(jù)的降龍反擊
如果有注意的話,NPC版本的降龍基礎(chǔ)傷害比較高...打回去是以NPC版本的基礎(chǔ)傷害打回去
然后一樣會(huì)獲得降龍的特效,有內(nèi)傷敵方就附加內(nèi)殤,有左右互搏自身就附加左右互搏
可以用這招拿到各種詭異的BUFF疊加...不過(guò)還是偏向于娛樂(lè)性質(zhì)
最后的重頭戲...俠客風(fēng)云傳的傷害計(jì)算
先提一點(diǎn)悲劇的...這版本的武功傷害不一定跟拳掌刀劍法掛勾,完全看武藝書設(shè)定的屬性
武藝書寫書法就是書法(諸子劍法),寫悟性就是悟性(獨(dú)孤九劍)...跟劍法完全無(wú)關(guān)
少數(shù)武藝書寫錯(cuò)或是根本沒(méi)寫的例外
俠客的傷害分成技能傷害跟附加傷害,打開(kāi)戰(zhàn)斗狀態(tài)序列...傷害為紅字+綠字
綠字就是你戰(zhàn)斗中攻擊欄顯示的總加成(增減方式=>武器傷害.最無(wú)極跟BUFForDEBUFF)
單純裝備的+XX數(shù)字,沒(méi)有%數(shù)加成且非爆擊的話,綠字傷害就是固定的
技能傷害則是本身數(shù)據(jù)就有浮動(dòng)
之所以說(shuō)非爆擊的原因是...爆擊傷害倍率會(huì)浮動(dòng)
推測(cè)在1.5~2倍之間,而且技能傷害跟附加傷害的倍率不一定相同
有可能技能傷害打出近2倍,綠字的附加傷害只有1.5倍(反之亦然)
公式大概是這樣
[角色攻擊力+(招式基礎(chǔ)傷害*加成系數(shù))]*其他系數(shù)總和+(綠字攻擊*其他系數(shù)總和*加成系數(shù))
加成系數(shù)依各招式而定,種類跟%數(shù)都不一定
其他系數(shù)總和指的是天賦影響以及實(shí)戰(zhàn)&武學(xué)的增傷
實(shí)戰(zhàn)每點(diǎn)加成0.1%,滿為500點(diǎn)加成50%
武學(xué)每點(diǎn)加成0.05%,滿為500點(diǎn)加成25%
天賦影響則是第二天賦的臭味相投.風(fēng)流倜儻以及第三天賦的心如蛇蝎.俠義心腸跟帶頭大哥
臭味相投跟風(fēng)流倜儻的系數(shù)都一樣,最高60%...需要總和2000點(diǎn)好感(20位生死之交)
不過(guò)我測(cè)的過(guò)程中發(fā)現(xiàn),根本沒(méi)有20位女性角色==||
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