因為稍微改了一下~所有NPC暴擊上升1.5倍~所有NPC血量1.2倍!(不知道包不包括友軍的?最終龍王2.4W)
最終3回合戰(zhàn),最難打的是夜叉,不和諧的(暴擊+躲避+吸血+雙擊)!簡直沒法玩!
連滅3次團,最終靠虛真的棍子RP暈,無法閃避,主角一個 獨孤九劍 終于打中~
話說 傅劍寒有些時候 真心真主角啊!后期補丁要是開了培養(yǎng)的話,可以單挑BOSS了~
最終戰(zhàn) 大師兄 無限擋差,偶爾還有霸體,降低了不少難度,大師兄固然厲害的說!
最終和尚出來 有一招打傷內(nèi)功的 沒有內(nèi)功的龍王 直接被滿BUFF的 主角秒了14000+的傷害!
PS:俠客技 一定要學啊 太特么有用了!由于我是用劍的,打鐵的 用的銅墻鐵壁,開了過后 基本一回合全體免傷啊 免傷啊 什么概率!(遇到無視的還是痛...)
綜合來說 通篇游戲做得真的還蠻用心的~有些小細節(jié) 非常的贊!良心向的作品!可以打7.5分!
再加上0.5分的情懷,0.5分的制作組的態(tài)度,評8.5分 。
說實話 這個暑假,國產(chǎn)還是挺讓人驚喜的~
一個是 俠客風云傳 一個是 大圣歸來~
【《俠客風云傳》武林盟主線通關(guān)感想 俠客風云傳武林霸主流程】

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