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魔獸爭(zhēng)霸3:請(qǐng)注意EI地圖上人族和獸族的這一極限打法

盡管我們一直都將一些非常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)思路稱為非主流戰(zhàn)術(shù) , 實(shí)戰(zhàn)中很多玩家也確實(shí)很少使用這些戰(zhàn)術(shù) 。 但是 , 由于某些非主流戰(zhàn)術(shù)在特定的地圖和對(duì)局情況下 , 除了顯得有些極限之外 , 效果并不比傳統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)差 , 甚至還要好上不少 , 所以普通玩家在見過幾次后 , 也都會(huì)選擇去嘗試 。 今天 , 給大家推薦的這一套戰(zhàn)術(shù) , 就是目前很多人族和獸族玩家都有嘗試 , 對(duì)手沒有在第一時(shí)間發(fā)現(xiàn) , 效果都會(huì)顯得非常強(qiáng)大的戰(zhàn)術(shù)思路 。
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簡(jiǎn)介
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今天將為大家介紹的這套戰(zhàn)術(shù) , 其實(shí)之前的文章中也有為大家簡(jiǎn)單介紹過類似戰(zhàn)術(shù) , 是一種相對(duì)極限 , 甚至說有點(diǎn)破釜沉舟的挖樹、碼塔打法 。 開局通過兩個(gè)農(nóng)夫(或者苦工) , 跑到對(duì)方基地后面的樹林中瘋狂挖樹(使用A鍵強(qiáng)行攻擊樹林 , 不是直接砍樹) , 在挖出了足夠的位置后 , 直接建造防御塔 , 讓對(duì)手主礦無法正常采集 , 甚至可以讓防御塔慢慢逼近 , 直接摧毀對(duì)手的關(guān)鍵建筑甚至是基地的打法思路 。
需求
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在對(duì)局雙方來對(duì)回音群島(簡(jiǎn)稱EI)這張地圖上 , 獸族和人族玩家的出生點(diǎn)位在地圖左邊時(shí) , 無論對(duì)手是哪一個(gè)種族 , 都可以選擇這套戰(zhàn)術(shù)制敵 。 同理 , 當(dāng)我們的對(duì)戰(zhàn)地圖是回音群島 , 出生點(diǎn)又在地圖右邊 , 出現(xiàn)在地圖左邊的對(duì)手又剛好是人族或者獸族時(shí) , 偵察一下我們出生點(diǎn)上方的樹林位置 , 看看對(duì)手有沒有派出農(nóng)夫或者苦工來這里挖樹碼塔還是非常有必要的 。 畢竟 , 偵察一下也就浪費(fèi)我們那么一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間 , 一旦對(duì)手真的選擇了這種玩法 , 我們還沒有及時(shí)發(fā)現(xiàn) , 接下來很容易進(jìn)入到無法正常游戲的尷尬境地當(dāng)中 。
?優(yōu)勢(shì)
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看似簡(jiǎn)單的派出2個(gè)農(nóng)夫或者苦工并投入一定資源去騷擾對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)思路 , 一旦成型之后影響非常之大 。 簡(jiǎn)單地依靠一些在樹林中建造起來的防御塔 , 可以輕松讓對(duì)手的主礦陷入到經(jīng)濟(jì)負(fù)增長(zhǎng)的狀態(tài)中 。 如果對(duì)手選擇了前期開礦 , 那還可以有在分礦慢慢發(fā)展起來的可能性 , 一旦對(duì)手沒有直接開礦 , 基本就會(huì)被這兩個(gè)小農(nóng)夫或者苦工加上一定的資源建造起來的防御塔輕松拿捏 。 這里需要注意的是 , 為了讓防御塔在被對(duì)手發(fā)現(xiàn)后 , 能夠更好地發(fā)揮戰(zhàn)斗力 , 獸族一定要盡快完成水泥塔科技研究 。
缺陷
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看似只派出了兩個(gè)農(nóng)民單位的戰(zhàn)術(shù)思路 , 前期的投入其實(shí)非常之大 。 畢竟 , 在游戲前期兩個(gè)苦工可以為我們帶來的資源非常多不說 , 讓他們出去挖樹造塔 , 我們家中的資源壓力也會(huì)隨之增大 。 前期除了建造祭壇生產(chǎn)英雄之外 , 基本都沒有多余資源去生產(chǎn)部隊(duì) 。 所以 , 選擇了這套戰(zhàn)術(shù)后 , 我們的正面作戰(zhàn)能力無疑會(huì)被降低到極致 。
注意事項(xiàng)
魔獸爭(zhēng)霸3:請(qǐng)注意EI地圖上人族和獸族的這一極限打法】使用這套打法的時(shí)候 , 我們需要特別注意對(duì)手的偵察和木材采集點(diǎn)的設(shè)置問題 。 當(dāng)對(duì)手是暗夜精靈這個(gè)伐木時(shí)不需要摧毀樹林的種族或者是非狗流亡靈這個(gè)木材采集效率相對(duì)較低的種族時(shí) , 對(duì)手正常的資源采集并不會(huì)對(duì)我們?cè)斐商蟮挠绊?。 而一旦對(duì)手和我們一樣 , 是人族和獸族中的一個(gè)時(shí) , 只要對(duì)手將木材采集點(diǎn)設(shè)置在地圖上方位置 , 就很容易發(fā)現(xiàn)我們 。 所以 , 一旦發(fā)現(xiàn)了對(duì)手沒有偵察上方樹林位置 , 但選擇在上方采集木材的時(shí)候 , 必須要讓英雄來騷擾一下對(duì)手 , 盡量讓對(duì)手的伐木農(nóng)民不能在短時(shí)間內(nèi)發(fā)現(xiàn)我們的意圖 。

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