原神:火是必然的,游戲發展的大勢所趨,策劃只是抓住了玩家的心
游戲中的筆桿王者 , 每日靠玩游戲過日子 , 玩網游也有20個年頭 , 我有自己獨特的見解 , 作為一個10年不脫坑的老玩家 , 如果文章寫的有什么問題 , 請重噴!如果大家覺得好 , 請轉發加點贊!非常感謝!
原神火是必然的 , 游戲發展的大勢所趨 , 策劃只是抓住了玩家的心!

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其實從魔獸世界天龍八部到王者吃雞 , 游戲環境是漸漸向著低社交小團隊發展的 , 原神的火爆意味著零社交游戲時代的到來 。 這或許和90后00后越來越多的社交恐懼癥有關 。

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原神是低社交嗎?在我看來 , 原神就沒有社交 。 他是一個聯網單機游戲 。 建議米哈游 , 能不能開放一張地圖 , 所有玩家都能在線的地圖 。 城市可以做的大一點 。

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不過原神的角色都是非常好玩的 , 特別是雷神 , 抽到雷神后的確感覺游戲體驗好很多 , 不過玩久后感覺雷神的確就是一個副C , 除了大招外沒有傷害 。 大招打完就又有大招了啊 , 除非是大世界一刀秒了 , 也可以靠班尼特香菱行秋補一下 。

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還有人希望原神能夠優化一下 , 尋找其他玩家的列表就好了 。 想社交的要每次手動改狀態 , 能不是好友發三條文字 , 詢問一下要拿什么材料吧 。 雖然有8級防盜門 , 但是遇到靠混本進世界拿東西的人很討厭 。

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我以前很喜歡dnf , 但是后來出團本后 , 變得太社會氣息了 。 趁原神還是個新游戲 , 策劃有自己的態度 , 不被玩家左右 。 趕緊享受享受 。
如果原神要加強社交最大的問題是 , 新玩家和老玩家的差距太大 , 看到別人滿滿的五星 , 心理多少有點落差 , 還是一個人安安靜靜的玩比較有意思 。 還有躲貓貓也是 , 當初要不是為了原石 , 我才不想玩那個躲貓貓呢 , 不喜歡pvp的模式 , 喜歡的還不如去玩王者不行嗎 。

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其實策劃可以設計一些隨機任務 , 比如營救七七 , 保護鐘離的紅顏知己 , 為鍋巴尋找食材 , 與夜叉們在歸離原殿后 , 與仙人一起抗擊魔神等等 , 那時候若坨龍王是你的隊友 , 還能和小胖子甘雨一起玩 , 七七還沒有變成僵尸 。
【原神:火是必然的,游戲發展的大勢所趨,策劃只是抓住了玩家的心】不過這個游戲不需要排行榜 , 天梯這些 , 我玩原神的體驗就是放松 , 音樂很好 , 畫面很美 , 劇情也不錯 , 原神的玩家都很有禮貌 , 別人進我的世界 , 或者我進別人的世界 , 大家都很和善 , 比某些游戲環境好太多了 。
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