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《三國志勇》這個游戲的責任在哪里

這游戲 , 當玩家累 , 當管理更累
花席說說聯盟的管理 , 地奴的產生 , 還有策劃的不作為 , 對游戲和玩家造成的傷害 。
1:女玩家被氣哭 , 事情的起因
2:策劃不作為 , 導致地奴產生
3:應該怎樣改進“管理權限” , 讓游戲更輕松
《三國志勇》這個游戲的責任在哪里
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說說事情的起因 , 花席的幾個群里同一時間傳播一個視頻 , 有一個聯盟的女盟主、女管理 , 每天不停的操心 , 卻被一部分盟友氣哭了 。
視頻就不放了 , 聽了讓人心酸 , 還有一種無力感 , 花席大致整理一下說了什么 。
一個女玩家凌晨2-3點還要接電話 , 每天處理盟友土地問題 , 還要客客氣氣的 , 盟友可以發怒 , 但是自己不敢發怒 。
每天用大量的時間 , 與盟友私聊溝通戰斗方向 , 有的盟友不愿意鋪路 , 就自己鋪路 , 或者花錢請人鋪路 。
上一個賽季的盟主 , 估計是扛不住跑路了 , 而她不想這個團隊散掉 , 希望能帶領大家拿到一次霸業 。 為盟友發放月卡 , 請指揮官 , 雇傭其他軍團為他們戰斗 。
結果 , 還是有盟友不聽勸 , 安排好的事情 , 沒有人去做 , 出現失誤后 , 第一時間將責任放到管理身上 , 認為是管理的責任 。
花席的好幾個群 , 包括自己區服的群 , 都有玩家在討論這個事情 , 尤其是聽到半夜兩三點 , 還要因為一塊5級土地 , 接電話處理土地問題的時候 , 很多人都破防了 。
花席上班時候 , 也有過老板半夜打電話 , 但我根本就不接他的電話 , 讓他一邊玩去 。
《三國志勇》這個游戲的責任在哪里
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傳播的這么快 , 有女玩家的因素 , 但更多的人是因為感同身受 , 聽了她的話 , 產生了共鳴 , 因為游戲中就是存在這么多的問題 。
小貓咪說的話 , 是大部分“區服矛盾”的翻版 , 每個區都有同樣的故事 , 盟友不聽指揮 , 土地問題吵架 , 該打架的人不去打架 , 自己玩單機 。
花席關注的點:
策劃不作為 , 聯盟管理工作難以進行 , 每個賽季都有管理 , 被氣的離開游戲 , 而一個管理的棄坑 , 會導致更多玩家棄坑 。
女玩家在別的游戲 , 都是開開心心的 , 世界上喊一聲 , 就有很多人為了她去打架 , 而這個游戲呢 。
問問策劃:
一個女玩家 , 玩這個三國游戲 , 她圖你什么 , 圖你歲數大 , 圖你不洗澡?
不論是女玩家 , 還是男玩家 , 玩三國游戲 , 是為了體驗三國 , 而不是為了給你當保姆的 。
《三國志勇》這個游戲的責任在哪里
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女管理被氣哭的同時 , 官方發布了一個活動 , 致敬同盟管理者 。
這本身個好事 , 但兩件事一起看 , 就特別的諷刺 , 致敬的人被氣哭了 。
游戲的管理們 , 希望獲得策劃的致敬嗎?
我覺得他們可能更希望 , 策劃讓游戲變得簡單 , 變得更容易掌控 , 而不是每天為了一些雞毛蒜皮的事情 , 每天都吵架 。
一個游戲將所有的重擔 , 都壓到管理人員的身上 , 就是游戲做的不到位、不夠合理 。
花席一直很敬佩管理們 , 沒有人給他們發工資 , 管理們都是不求回報的付出 , 要負責大局觀 , 要對形式有判斷 , 外交上要勾心斗角 , 盟友也有勾心斗角的 , 還要處理雞毛碎皮的小事情 。
這些都做好了 , 還是有人不聽你的 。
因為不聽你的 , 沒有什么嚴重的后果 , 你說的再多他就當看不見 , 你不讓打地 , 他就半夜偷偷打 , 打架時候都沒有這么積極 。

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