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原神冷處理神子引玩家不滿,但隔壁開服就躺平,咱們錯怪mhy了?

原神這段時間其實沒什么大事 , 最大的問題 , 大概就是之前八重神子的強度問題了 。 但是客觀的說 , 一個游戲 , 新出的角色有強有弱是很正常的 。 真一個比一個強的話 , 玩家又要說數值膨脹了 。 所以 , 關于八重神子的強度問題 , 跟過去大大小小的節奏沒什么本質上的區別 。
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至于說到底是人氣占模 , 還是神子的機制有問題 , 又或者策劃故意下毒 , 這些對于大多數原神玩家來說 , 尤其是對于mhy的老玩家來說 , 根本就不是個事兒 。 頂多因為八重神子長久以來(多個游戲)積累的人氣 , 讓這樣的聲音變得更大了一點 。
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一、躺平 , 是mhy的祖傳技能
但這些終究都是量的問題 , 僅僅如此根本不可能跟當初鐘離一樣 , 形成質變 , 從而讓mhy服軟的 。 本來嘛 , 2.6版本更新之后 , 新地圖更新 , 新活動更新 , 新角色更新 , 這次事件也會跟過去大大小小的節奏一樣 , 看似兇猛 , 但在某一天 , 突然地消失 。
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其實躺平就是mhy的祖傳技能 , 冷處理更是他們面對節奏的不二法則 。 雖然偶爾會翻車 , 但一年也翻不了兩次 , 大多數情況下都相當好用 。 其實就跟之前說的那樣 , 八重神子完全可以躺平不管 , 畢竟他們也確實是這么做的 。
原神冷處理神子引玩家不滿,但隔壁開服就躺平,咱們錯怪mhy了?
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平時略顯話癆的官方運營 , 因為八重神子的事情 , 硬是忍了一個星期沒說話 。 一直等到了新活動(神巧天工)上線 , 才重新開麥 。 這期間甚至連粉絲突破1000W , 都忍著沒說話 。 冷處理的味道可以說非常明顯了 。
原神冷處理神子引玩家不滿,但隔壁開服就躺平,咱們錯怪mhy了?
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至于“國服沖塔一個月 , 官方關于八重神子的問題一個字都沒提” 。 調整后“第二天發公告 , 第四天補丁退回”這種事兒……你要是覺得國服玩家有這影響力 , 跟外服一點關系都沒有 , 那……只能說希望保持 。
二、mhy冷處理已成習慣 , 隔壁新游剛三天 , 也學會了?
原神冷處理神子引玩家不滿,但隔壁開服就躺平,咱們錯怪mhy了?
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如果說mhy的躺平是祖傳技能 , 那么隔壁新游出場之后 , 立刻躺平的做法 , 則讓人不得不懷疑 , 這到底是mhy的祖傳技能 , 還是行業通行標準?畢竟原神好歹是開服一年半的游戲 , mhy好歹是一家差不多十年的公司 , 而隔壁開服才三天 。
如果說剛開服的游戲 , 就可以頂著玩家的壓力、或者說各種建議(畢竟剛開服 , 玩家態度相對友善)躺平的話 , 那玩家可能就錯怪mhy了 。
原神冷處理神子引玩家不滿,但隔壁開服就躺平,咱們錯怪mhy了?
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你看一款新游戲 , 質量不如mhy六年前的崩壞3 , 開服不過三天 , 人家都可以躺平了;那么原神這個碾壓時代 , 兩三年內都沒有對手的游戲 , mhy這家有無數簇擁 , 甚至某種程度上定義了二次元玩家的游戲公司 , 在面對節奏、問題的時候 , 躺平有什么問題?
原神冷處理神子引玩家不滿,但隔壁開服就躺平,咱們錯怪mhy了?
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原神冷處理神子引玩家不滿,但隔壁開服就躺平,咱們錯怪mhy了?】總而言之 , 冷處理神子自然引玩家不滿 , 但考慮到隔壁開服就躺平;加上遠不如原神甚至崩3的質量 , 冷處理八重神子 , 好像也能接受……了?才怪 , 只能說同行是真不給力 。

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