眾所周知,莊周的定位為輔助英雄,他強(qiáng)大的解控能力就是己方針對敵人團(tuán)控手段的最佳利器,只要敵人控制多,拿上莊周準(zhǔn)保己方隊友能健康的參團(tuán)打架 。雖然莊周輔助效果挺好的,不過,在當(dāng)前賽季版本中,他的輔助效果明顯還是比不上那些增益軟輔或肉盾硬輔的,莊周的位置極其尷尬,你說他是軟輔吧,他能出肉裝抗傷害,你說他是硬輔吧,他的控制能力極弱 。因此在當(dāng)前版本中,很多人喜歡拿孫臏、牛魔之類的輔助上分,不愿意用莊周進(jìn)行上分 。其實,有沒有想過,莊周的傷害不俗啊,能不能用來打別的位置呢?

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莊周打野可行性分析:莊周的1、2技能傷害都擁有法強(qiáng)加成的,因此他是可以出法強(qiáng)裝備的,而莊周的2技能傷害并不是固定不變的,通過配合2技能的被動效果,莊周的2技能在持續(xù)命中目標(biāo)后會疊加傷害效果的,戰(zhàn)斗拖得越久,莊周的傷害就越恐怖,即使面對坦克英雄他也能很好的消耗擊敗 。而且,莊周強(qiáng)大的免控能力免傷能力讓他的生存能力很強(qiáng),在黏人輸出方面也擁有不俗的能力,那么,用他來打野,效果好不好呢?

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莊周打野銘文推薦:夢魘10、輪回10、獻(xiàn)祭10 提供屬性:法術(shù)攻擊+90 法術(shù)穿透+24 法術(shù)吸血+10% 冷卻縮減+7%莊周打野出裝推薦:符文大劍+影忍之足+痛苦面具+極寒風(fēng)暴+弒神之書+博學(xué)者之怒出裝理由:這套銘文可以提高莊周的法術(shù)傷害和續(xù)航作戰(zhàn)能力 。這套出裝則是依靠符文大劍提高莊周的法術(shù)傷害和法力值,還能讓普攻附帶強(qiáng)擊效果,能配合莊周的貼臉輸出打出更多的傷害 。影忍之足提高莊周的物理防御力和對普攻傷害的抵擋能力 。痛苦面具提高莊周的冷卻縮減,加深他的法術(shù)傷害效果 。極寒風(fēng)暴提高冷卻縮減和法力值和物理防御,讓莊周在近身輸出時,可以承傷針對敵人進(jìn)行犀利的反擊,一旦敵人傷害過高,就能減速和傷害,讓莊周更加輕松的擊敗敵人 。弒神之書提高莊周的法術(shù)吸血能力和冷卻縮減 。博學(xué)者之怒讓莊周的法術(shù)傷害最大化 。這套出裝加銘文,莊周的冷卻縮減可以疊加到40%,法術(shù)輸出和續(xù)航能力超強(qiáng),黏住敵人就能輕易的消耗擊敗 。

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莊周打野打法:開局,莊周走打野位置,開局2技能出門,帶小打野刀,藍(lán)buff開局,通過2技能和被動的配合再加上普攻輸出,莊周能快速的擊敗藍(lán)buff怪升2級,然后就能因為藍(lán)buff的效果來頻繁使用12技能進(jìn)行刷野升級了,等自家野區(qū)清理完畢,莊周就能順利到達(dá)4級了 。

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4級后,4級后的莊周,打野刀升級為游擊彎刀,懲擊為寒冰懲擊,這時就針對敵人的中路英雄或發(fā)育路英雄進(jìn)行g(shù)ank,這里推薦蹲伏中路英雄,因為中路英雄雖然控制能力多,但是對莊周不管用,只要蹲伏草叢等待敵人過來,就能利用2技能和1技能進(jìn)行黏人輸出,配合寒冰懲擊進(jìn)行減速傷害,順利擊敗敵人 。然后就能針對主宰或暴君進(jìn)行下手,拿下首條龍為己方拉開優(yōu)勢 。打團(tuán)時,打團(tuán)時,莊周因為具備免控解控能力,可以直接先手開團(tuán),看見敵人的控制技能就能直接開啟大招,讓己方隊友免控,自己則直接突襲敵人后排進(jìn)行黏人輸出,利用2技能和1技能還有裝備的優(yōu)勢針對敵人進(jìn)行犀利的法術(shù)傷害,只要敵人的輸出位置一倒地,那么我方的團(tuán)戰(zhàn)就很容易獲勝了 。
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