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【攻略】反傷刺甲傷害占比近50%,作為射手該如何克制它的發(fā)彈傷害

某次團(tuán)戰(zhàn)末尾 , 雙方就剩半血的我(馬可波羅)和敵方1/3血量的程咬金 , 我靠著閃電匕首的移速和冰痕之握的減速 , 靠著馬可波羅一技能的加速和二技能的位移 , 靠著我敏捷的反應(yīng)和靈活的操作 , 硬是只讓程咬金有一技能的時(shí)候近身打了一下我 , 然而十幾秒之后 , 黑屏的卻是我 。什么鬼?我打開死亡回放一看 , 好家伙 , 反傷刺甲的輸出占比58% 。

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反傷刺甲在最近的幾個(gè)版本實(shí)在是霸道 , 對(duì)于有回復(fù)量能力的英雄來說真的是一件非常非常舒服的裝備 。
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①價(jià)格便宜1910的金幣在裝備中算是中等偏下的價(jià)格區(qū)域 。②攻守兼?zhèn)?0點(diǎn)物理攻擊 , 400點(diǎn)物理防御 , 基本上出了反甲 , 對(duì)面在沒有穿透裝備之前是打不動(dòng)你的 。③反射傷害反甲有兩個(gè)被動(dòng):一個(gè)是以法術(shù)傷害的形式將受到的物理傷害的25%回敬給對(duì)方 , 這個(gè)傷害會(huì)隨著攻擊者的距離衰減 , 最多衰減至70% , 所以第一個(gè)被動(dòng)反射的傷害比例在17.5%~25%之間 。第二個(gè)是2秒內(nèi)受到物理傷害超過20%最大生命時(shí) , 發(fā)出刺擊對(duì)400范圍內(nèi)的敵人造成最大生命值10%的法術(shù)傷害 。反甲之所以難以反制 , 就是因?yàn)樗瓷涞氖欠ㄐg(shù)傷害 , 而法術(shù)防御恰恰是游戲中比較稀缺的屬性 , 特別是對(duì)射手來說 。一般英雄的初始法術(shù)防御為50點(diǎn) , 每級(jí)成長(zhǎng)8/9點(diǎn) , 滿級(jí)169點(diǎn) 。如果對(duì)面坦克第一件出反甲的話 , 此時(shí)平均等級(jí)應(yīng)該是7級(jí)左右 , 射手的法術(shù)防御值為101點(diǎn) , 法術(shù)減傷比例為14.4% 。
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以后羿為例 , 中期每次普攻僅能對(duì)出了反傷刺甲的程咬金造成84點(diǎn)物理傷害 , 反彈12點(diǎn)魔法傷害 , 反彈的傷害是你輸出的14% 。
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如果不小心被刺擊被動(dòng)炸一下的話 , 受到的法術(shù)傷害:6000(7級(jí)程咬金的血量)*10%*(1-14.4%)=513點(diǎn) 。那么射手該如何去克制它的反彈傷害呢?①足夠高的吸血效果以上述后羿為例 , 每次普攻造成84點(diǎn) , 受到12點(diǎn)傷害 , 如果你有14%物理吸血的話 , 是剛好可以抵消反彈的傷害的 。但你依舊解決不了爆炸的法術(shù)傷害 。比如這個(gè)例子 , 帶8%吸血銘文+末世10%吸血效果的狄仁杰 , 跟程咬金單挑的時(shí)候 , 來自反傷刺甲的傷害高達(dá)3098點(diǎn) , 占比44% 。吸血的前提得造成傷害才能吸得回來 。
【攻略】反傷刺甲傷害占比近50%,作為射手該如何克制它的發(fā)彈傷害

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②魔女斗篷這是最好的克制方式 。魔女斗篷提供高額的法術(shù)防御 , 可以大大降低來自沒有法術(shù)穿透的坦克反彈的法術(shù)傷害 , 并且提供的魔女護(hù)盾可以用來抵消反甲的反彈傷害和爆炸傷害 。
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【【攻略】反傷刺甲傷害占比近50%,作為射手該如何克制它的發(fā)彈傷害】這也是馬可波羅在這個(gè)版本必出魔女斗篷的原因 , 除了防止被對(duì)面法師秒 , 還要用來克制坦克的反甲 。跟其他射手不一樣 , 馬可波羅的一技能是觸發(fā)不了吸血效果的 , 沒有魔女斗篷的情況下你會(huì)發(fā)現(xiàn)一邊消耗你的血量也一直在掉 。③惹不起但躲得起對(duì)于射手來說 , 中期憋件魔女斗篷是不現(xiàn)實(shí)的 , 反傷刺甲在這個(gè)版本是真的霸道 , 也沒有其他比較有效實(shí)用的方式來針對(duì) 。所以 , 前中期的時(shí)候射手沒事就別去惹有反甲的坦克 , 惹不起還躲不起么 。前中期的坦克就交給己方法師 , 畢竟反傷刺甲的所有屬性 , 包括被動(dòng)都拿法術(shù)傷害沒轍 。

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