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12年后的巫妖王與懷舊服 還能“亡者歸來”嗎?

在昨天凌晨暴雪的發布會上 , 除了新資料片《巨龍時代》之外 , 《巫妖王之怒》的懷舊服也同時進行了公布 。 在發布會之后 , 我們采訪了制作總監PatrickDawson和技術設計師TimJones , 就巫妖王之怒的懷舊服提出了一些問題 。 以下是采訪內容(有刪減):
12年后的巫妖王與懷舊服 還能“亡者歸來”嗎?
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制作總監PatrickDawson
12年后的巫妖王與懷舊服 還能“亡者歸來”嗎?
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技術設計師TimJones
Q:我們注意到 , 這次的WLK懷舊服有很多原來沒有的一些改動 , 主要會集中在哪些部分?
A:我們的目標就是希望能夠給玩家呈現原汁原味的巫妖王之怒體驗 , 所以在內容方面我們是絕對不會去妥協的 。 所以我們的改動會在其他方面 , 例如組隊排本的機制 , 因為玩家社區跟我們反饋說 , 他們希望能夠與其他的玩家建立一些更為有意義的關系 , 而不是打個本 , 20分鐘之后就再也不見 。
此外 , 我們還在去考慮優化團本的系統 , 原來的團本有著4個難度 , 并且他們的CD是獨立的 , 這樣就感覺好像你一周一個團本要打4次 , 所以我們也希望能夠找到方案來去解決這個問題 , 讓大家不在這個上面疲于奔命 。
12年后的巫妖王與懷舊服 還能“亡者歸來”嗎?】Q:這次的WLK懷舊服 , 會不會對一些現有職業的遺留問題繼續進行優化 , 比如獵人的箭帶以及術士靈魂碎片的堆疊?
A:我也不記得我們之前是什么時候解決的這些問題 , 但是我能保證的是 , 所有的體驗應該是在和之前巫妖王的末尾版本一致 。 因為我們是想保證最原汁原味的體驗 , 所以我們也不想去改得過火 。
Q:這次WLK懷舊服會不會開放關于種族陣營的轉換 , 還有賬號角色轉移這種類似的服務?
A:這個問題在之前的經典舊世時我們就已經考慮過了 , 但是因為這個問題是十分關鍵 , 對玩家們意義重大 , 所以我們目前仍在討論這個問題 , 目前還沒有更多的信息可以公布 。
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Q:WLK懷舊服計劃移除隨機副本 , 主要是為了提高游戲的社交性 , 那么在這個基礎之上是否會增加一些其他方面的新內容來進一步提升游戲的社交性?
A:我們一直在找機會 , 去改善我們整個的游戲的社交要素 。 如果說在測試或者是開發的過程中 , 我們發現有一些東西能夠去改善整個的社交感 , 我們當然也會去考慮 。 這個問題就算在現在 , 其實也是我們工作的一個重心 。
比如說我自己以前在玩WLK的時候 , 其實我在公會里結交了一些朋友 , 并且還建立了一些延續至今的關系 。 所以我們希望能夠去重燃這樣的一種激情 , 讓玩家能夠去感受到當年的感覺 。
Q:在發布會上有提到 , 就是WLK懷舊服的理發店會有更多的選項 。 但我們都知道 , 正式服9.0版本的理發店也收獲了許多玩家的肯定 , 所以在WLK版本中 , 是否會直接使用9.0的理發店?
A:我們的目標 , 是弄出一個類似于但不等同于暗影國度理發店的機制 。 在正式服中 , 它有著非常多的自定義選項 , 如果把這么多的自定義選項全都搬過來的話 , 可能就有點超出我們在WLK所能接受的范圍了 。
盡管如此 , 我們依然會去考慮說給玩家們一些外形選項 , 包括說我們臉部的結構 , 體型甚至是性別 。 這些新改動都只需要花費游戲內的金幣 , 而不再需要花費真金白銀 。 所以我們雖然不會照搬9.0 , 但是設計理念是一脈相承的 , 我們都希望給予玩家們更多的自定義角色的自由 。

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