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游戲王禁卡目錄: 心變

心變是游戲王歷史上的一張能夠改變控制權的卡牌 。 因為其不用付出任何代價 , 就能夠奪取對方怪獸的控制權效果過于變態 , 這張卡在很早的時候就被列為限制卡和禁止卡 。 不過因為這張卡在玩家中的人氣實在過于高昂 , 逼得K社在之后趕緊接連設計出來了強奪和腦控來作為其替代卡牌 。
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如果說雷擊或者黑洞這樣直接破壞對方怪獸的卡牌 , 是可以在決斗中消滅對方優勢的卡牌 , 那么心變獲取對方怪獸的控制權的效果 , 則是可以逆轉對方優勢的卡牌 。 試想在那個缺少反制手段的古早時期 , 辛辛苦苦花了大把資源做出來的大哥 , 卻被心變1張卡就給NTR了過去當祭品 , 一點點積攢起來的優勢瞬間被逆轉 , 你說氣人不氣人?
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所以在2000年4月1日 , 也就是游戲王歷史上的第2張禁卡表里面 , 心變開始被列為限制卡 。 但是限制卡的身份并不能阻止心變在玩家中的高人氣 , 在當時幾乎是所有玩家都不會拒絕在自己卡組里面加上1張心變 。 畢竟有時候這一張心變 , 就足夠讓整個局勢逆轉 。 而因為心變的高人氣 , 有很多玩家對K社限制心變表達出了不滿 , 鑒于這個情況 , K社也是急忙推出了的心變的下位替代強奪 。
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但是強奪與心變的區別 , 也僅僅是一個會對方恢復生命值的代價 , 根本無關痛癢 。 這下喜愛NTR的玩家卡組里面1張心變+3張強奪 , 玩得更加肆無忌憚起來 。 于是K社又不得不趕緊在同年的12月表中 , 將強奪也限制了起來 。 這個時候K社便開始認識到 , 能夠改變控制權的這個效果 , 從本質上來講就是BUG級別效果 , 于是一些意義不明的針對于轉移控制權效果的卡牌開始被設計出來 。
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之后則是在2004年3月1日推出小黑屋規則之后 , K社就立刻將心變列為了第一批禁止卡 , 讓當時環境中能夠幾乎無代價改變控制權的卡牌只剩下強奪1張 。 然而K社沒有料到的是這個決定 , 卻遭到了大量玩家的反對 。 甚至一些玩家開始以“破壞游戲氛圍”的理由對K社發起了投訴 。 畢竟如果連喜歡的卡牌都不能夠使用 , 可不就是破壞了玩家游戲的氛圍了嘛 。
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而心變的之所以在玩家群中有著超高的人氣 , 除了自身效果確實BUG之外 , 還有就是來自動漫的加成 。 在初代《游戲王DM》的動漫中 , 心變是表貘良卡組里面的王牌 , 雖然表貘良在動漫中的出場很少 , 但是這張卡卻是很好的體現出來表貘良在動漫劇情中的狀態 。 此外暗貘良也將這張卡牌加入了自己的卡組 , 并且在動漫中多次使用 。 而且心變一半惡魔一半天使的的卡圖設計 , 也在當時獲得了很多玩家好評 。
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面對玩家的投訴 , K社不得進行妥協 , 于是在2004年9月1日 , 心變被從小黑屋里面放了出來 , 再度恢復成限制卡的身份 。 而這說明了一件事情 , 那就是KONAMI至少在歷史上還是有過良心的 , 他們會聽取玩家的意見 , 認真對待并且做出切實的回應 。 不過這1張心變被放出來 , 也立刻就對競技賽場產生了深刻的影響 , 全民心變的時代再次到來 。
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