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這個游戲是《祖瑪》的“祖師爺”,如今卻早已被遺忘

這個游戲是《祖瑪》的“祖師爺”,如今卻早已被遺忘
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這個游戲是《祖瑪》的“祖師爺”,如今卻早已被遺忘
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而在諸如4399之類的小游戲網站上 , 相信大家也見過不少與《祖瑪》玩法相似、但畫風不同的游戲 。 其中 , 有一款名叫《旋轉泡泡》(PuzzLoop)的游戲 , 或許沒《祖瑪》那么出名 , 但它問世的時間 , 卻比《祖瑪》早了整整五年 , 甚至早于《祖瑪》開發商寶開成立的時間 。
這個游戲是《祖瑪》的“祖師爺”,如今卻早已被遺忘
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從時間上 , 《旋轉泡泡》可謂這一類游戲的先行者 , 但如今卻并不為人所知 , 而制作了這一游戲的公司 , 也被人們所遺忘……那么 , 就讓我們來扒一扒《旋轉泡泡》的前世今生吧 。
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以下為視頻文字版:
從進出口貿易到游戲
《旋轉泡泡》于1998年發布于街機平臺 , 開發商是來自日本的MitchellCorporation 。 可能很多中國玩家對于Mitchell這個名字并沒有什么概念 , 但在街機行業 , 這家公司不容忽視 。
像"打泡泡"游戲《Pang》系列就是出自Mitchell之手 , 并且有多個仿品;國內玩家可能在NDS上玩過一個叫《直感一筆》(直感ヒトフデ , 美版名Polarium)的游戲 , 它曾被神游代理漢化并作為NDS國行首發游戲 , 也是Mitchell的作品 。
Mitchell公司
Mitchell成立于1960年 , 其早年的主要業務是進出口貿易 , 與同時期做伏特加生意的太東、做棉花糖機起家的IREM的情況類似 。 直到創始人的兒子尾崎呂伊在80年代接手公司后 , Mitchell的主營業務才轉向游戲行業 , 為一些游戲廠商做海外中介方面的業務 , 隨后開始涉足自制游戲 。
在1989年 , Mitchell開發了自制游戲處女作《MadMotor》 , 這是一款結合了競速與格斗清版玩法的游戲 , 在當年可以說是幾乎前無古人的設計 , 要知道EA的《暴力摩托》還要等到1991年才能玩到初代作品 。 遺憾的是 , 《MadMotor》胎死腹中 , 并未成功發行 。
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不是泡泡龍
《旋轉泡泡》的英文標題"PuzzLoop"轉寫為日文假名的話就是"パズループ" , 是"パズル"(Puzzle)和"ループ"(Loop)這兩個詞的合成 , 其玩法就是旋轉炮臺瞄準并發射 , 消除關卡中的各色的彩球 。
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乍一聽 , 《旋轉泡泡》的玩法很像太東(TAITO)的《泡泡龍》(PuzzleBobble) , 但玩起來和《泡泡龍》并不一樣——關卡設計并非垂直 , 游戲中的炮臺是360°旋轉 , 彩球是一長串沿軌道行進 , 玩家需要在這一串彩球到達軌道盡頭之前將其全部消除 , 增加了游戲的緊張感 。 而這 , 就是大家最為熟悉的"祖瑪"玩法 。
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《旋轉泡泡》系列游戲正統作品共兩作 , 其中初代在后來被移植至家用機 , 并在歐美地區以"Ballistic"的標題發售 。
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2001年 , Mitchell在卡普空的CPS-2基板上發布了續作《旋轉泡泡2》(PuzzLoop2) , 為街機獨占 , 并且美術風格由原先偏科幻的風格變為卡通畫風 , 還加入了故事情節 。
看到這里 , 可能有部分觀眾就要問了:既然《旋轉泡泡》出的比《祖瑪》要早 , 且玩法還高度相似 , 寶開難道不怕因為涉嫌侵權而吃官司嗎?

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