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《黑色沙漠》國服手游測評,黑精靈依然萌萌的,多了許多自動化

我已經有過一次旅行 。 所以 , 你也要像我一樣抵達終點 , 才能在自己的眼中 , 留下這個世界的沉淀 。 大家好 , 我是boyue , 感謝打開這篇《黑色沙漠》手游測評文 。 本篇會給大家介紹下這款經典游戲到了手機端后變成什么樣 , 是否還有開放世界的感覺 。
《黑色沙漠》在外服曾經是風靡一時的開放世界游戲 , 角色 , 游戲性 , 不氪金 , 開放性等等都做得非常棒 , 可惜一直沒能在國服開起來 , 而目前這款經典游戲的手機端終于在國服登場了 , boyue我參與了這次的測試服 , 下面給大家詳細測評一番~
游戲畫面
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畫面評分:6(滿10)
人物:捏臉系統比較全 , 也有一些模板供大家選擇 , 可惜職業與性別還是掛鉤的 , 不能做到每個職業都弄個女性出來 。 在建模方面做的挺不錯的 , 人物也很美 , 對于喜歡寫實風格的玩家這款就人物方面很討喜 , 包括了npc的建模與立繪 。
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畫面:場景不算很優秀 , 沒有端游時的畫面好 , 但在這個小體積的游戲包情況下算還行了 , 另外玩起來很順暢 , 沒有卡頓感 。
任務劇情
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任務評分:6(滿10)
簡介:完全線性的任務 , 跟傳統自動尋路網游一樣 , 一直點 , 這邊boyue我基本都沒怎么看劇情 , 體驗感不如之前端游 , 不過劇情都挺短 , 點幾下就好 。
黑精靈的刷怪任務移植過來了 , 配合自動戰斗倒是相當愜意 。
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劇情評分:5(滿10)
簡介:由于各種自動的關系 , 再加上劇情cg并沒很精彩 , 點到20級除了抓狗有點印象 , 其他劇情可能只有當初老玩家有感覺了 。
戰斗
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戰斗評分:7(滿10)
簡介:打擊感還是有的 , 就是從3d變成了2.5d的既視感 , 加上有了自動戰斗 , 很少自己手動點技能了 , 只能說比較適合手機端 , 可以很輕松的掛機打材料練級做任務 , 甚至副本都可以自動推下去 , 只要把藥準備好就行 。
職業
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戰斗評分:7(滿10)
簡介:不過初期階段職業可以隨意切換 , 大家隨便切著選自己喜歡的就好 , 目前測試階段只開放了5個職業 , 后期應該會陸續開放更多 , boyue我是比較期待女忍者 。
職業特性與技能等等很好的移植了過來 , 也是黑沙的一個重要玩點 。
《黑色沙漠》國服手游測評,黑精靈依然萌萌的,多了許多自動化】生活職業
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生活職業體驗評分:6(滿10)
自動采集:野外的采集 , 挖礦 , 釣魚等等都可以自動進行 , 這個就手機體驗來說是比較舒服的 , 掛那邊一段時間就能收獲許多材料 , 不過同樣的也失去了手動采集的樂趣 。
料理:食譜種類還是很多的 , 需要消耗采集的材料來制作 , 手機端比起端游節省了不少步驟 , 不過boyue我還是懷念自己有個小房子弄個廚房做料理的感覺 。
太多自動未必是好事 , 還是希望能有手動操作并且收益較高的體驗 。
交易
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