欧美日韩国产一区二区|qovd片|小明个人发布看看|小浪货你夹真紧水又多|老头把我添高潮了A片故|99热久久精品国产一区二区|久久久春色AV

《傳說》X Gust聯動企劃制作人對談 分享合作契機等內容

來源:PSBlog
正值推出聯動企畫第3彈『蘇菲的煉金工房2』與『TalesofArise:破曉傳奇』的聯動道具之際 , 特此邀請到富澤制作人與細井制作人進行系列25周年紀念對談 。
BANDAINAMCOEntertainmentInc.
『TalesofArise:破曉傳奇』制作人
富澤祐介
《傳說》X Gust聯動企劃制作人對談 分享合作契機等內容
文章圖片
KOEITECMOGAMES
『蘇菲的煉金工房2』制作人
細井順三
《傳說》X Gust聯動企劃制作人對談 分享合作契機等內容
文章圖片
■關于本次聯動實施的緣由
主持人:首先想請教兩位關于促成這次聯動的緣由 。
細井:適逢「煉金工房」系列25周年 , 一直走在JRPG前端的『傳奇』系列同樣也發售了25周年作品『TalesofArise:破曉傳奇』 , 我便提案表達聯動的強烈希望 , 就是這次企畫的契機 。
富澤:我知道「煉金工房」系列同樣是有著25周年悠久歷史的系列作品 , 從首部作品就給我非常深刻的印象 , 我個人相當開心 , 當下就說「來聯動吧」 , 這就是當初收到提案時的過程 。
因為我們這邊是正等待游戲發售的狀態 , 在那之后雙方討論了可以進行怎樣的聯動 , 在討論的過程中決定了彼此可以做到的事以及有趣的想法 。
■對雙方作品的印象
主持人:想請教兩位對雙方作品的印象 。
細井:我在拜見了『TalesofArise:破曉傳奇』的創意之后 , 對這部作品走在尖端的創意震撼不已 。 關于這次的『TalesofArise:破曉傳奇』 , 讓人感受到過往所有的JRPG概念都得到了提升 , 我們也希望能更接近『TalesofArise:破曉傳奇』 , 將這些反映在『蘇菲的煉金工房2』和今后發售的作品上 。 而本次聯動時『傳奇』的開發團隊成員也非常親切 , 我十分感激 。
富澤:能聽到你這么說實在令人高興 。 我們正是探尋JRPG中能提升的部分 , 并以此為目標 , 這部作品包含畫質在內我們都盡了最大的努力 , 也因此花了不少時間進行開發 。 讓我切身體會到 , 定期發售的「煉金工房」系列能在現今持續下去的厲害與驚人之處 。
我認為要在各層面進行難以想像的努力 , 另一方面正因為身處這個時代 , 與玩家間的溝通顯得格外重要 。 『TalesofArise:破曉傳奇』則是經歷助跑之后再起跳的類型 , 彼此真是優秀的對比 。 我邊這么想著邊觀賞游玩「煉金工房」系列 。
在這次聯動中所感受到的果然就是聯動插圖時的華麗感 , 以及和GUST一起完成的「各自的風格」與十足的魅力 。 聯動插圖中彷佛是希儂來訪的感覺 , 能看到「煉金工房」系列的角色與希儂互動真的非常開心 。 插圖完成之前一直在緊張與期待 , 不知會是什么感覺 , 看到成品之后覺得果然應該如此(笑)
■關于聯動道具
主持人:聯動道具發布的內容是如何決定的呢?
細井:我向『蘇菲的煉金工房2』開發團隊提出了想要奧爾芬鐵面具的希望 。 因為我覺得「煉金工房」系列中是絕對做不出來的 。 因為本系列繼承了想傳達溫柔和溫暖等理念 , 所以非常難描繪這類較粗獷的物品 。 能讓玩家看到跨越世界觀的事物 , 我想也是聯動的意義之一與有趣之處 。
富澤:我們也想藉由「煉金工房」系列的可愛道具呈現出褒義而言的反差 , 如此說來 , 我和細井先生的想法有些相近之處呢 。 『TalesofArise:破曉傳奇』裡的面具給玩家留下了強烈的印象 , 期待聯動道具也能令各位玩家們印象深刻 。
細井:『TalesofArise:破曉傳奇』發表時 , 得知角色扮演游戲的主角居然戴上鐵面具 , 我感到非常吃驚 , 當時心想這真是個了不起的決定呢(笑) 。

相關經驗推薦